三國志幻想大陸新春版是一款顏值非常高的三國策略對戰(zhàn)手游,在三國志幻想大陸新春版游戲中玩家可以選擇自己喜歡的游戲陣營來進(jìn)行對戰(zhàn),角色不同他們的對戰(zhàn)方式也都不同,你需要合理進(jìn)行陣容的搭配努力將陣營的威力發(fā)揮到最大,喜歡三國對戰(zhàn)手游的玩家趕快來下載三國志幻想大陸體驗吧。

1.噩夢來襲:混沌失序,全新PVE玩法“混沌之地”開啟!
2.修羅現(xiàn)世:蒼生罹難;地獄花開,湮世成魔!第九魔將“湮世?天尊”來襲!
3.武將皮膚:戰(zhàn)姿絕世,橫掃千軍!新增曹操、諸葛亮、周瑜、呂布專屬戰(zhàn)姿皮膚
4.無雙裝備:裝備打造至橙色后開啟,可以通過使用無雙裝備石及兵玉覺醒裝備
5.無雙戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂不滅,戰(zhàn)意無雙,5星戰(zhàn)魂可以通過使用魂玉及無雙戰(zhàn)魂石覺醒至無雙品質(zhì)
1.卡牌無品質(zhì)之分,但有梯度之間的差別
雖然游戲中的卡牌最終都能晉升為神將,但不是每一張卡牌都能有擔(dān)當(dāng)起神將的聲譽(yù)。強(qiáng)弱之分是存在的,例如曹操,貂蟬等屬于穩(wěn)穩(wěn)的T0級別。屬于優(yōu)先培養(yǎng)與搭配的對象。而一些卡牌在一些方面使用情況并不好,與最終的神將品質(zhì)名不副實。也有一些武將由于自身的限制,本身就沒有必要在前期用于升神。
2.卡牌搭配使用,切忌使用六神卡
對于絕大多數(shù)玩家而言,六神卡在前期都不是好的選擇。神將培養(yǎng)周期短但是消耗資源多前期進(jìn)展緩慢。六神卡意味著神將資源需要分散利用,反而不利于培養(yǎng),應(yīng)該盡量采用藍(lán)+紫倆橙的搭配或者紫+橙的搭配合理分配資源。
3.推圖隊≠競技隊
很多隊伍在副本中使用效果極佳,但是在競技場表現(xiàn)則差強(qiáng)人意。因此在游戲的中后期,基于換卡無損耗的前提,應(yīng)該至少組合兩套卡牌,分別用于推圖與競技。
4.前期不需要憋卡,可以合理抽卡
很多玩家在其他游戲中養(yǎng)成了一種觀念,就是盡量不要將充值貨幣用于抽卡,盡量白嫖抽卡券。這在這一游戲中是不需要的。
前期我們需要沖榜以及沖戰(zhàn)力,無論是競技場還是群雄逐鹿的結(jié)算節(jié)奏都是比較快的,再加上黃天秘境這樣的掛機(jī)副本。
如果不沖戰(zhàn)力很容易在前期被拉開差距。一般來說在前期,利用武將開啟圖鑒以及助戰(zhàn)是提升戰(zhàn)力最快最簡單的方式。不過對于小氪玩家而言,盡量在保證元寶充足的情況下理性抽卡。
5.缺少所需武將不要盲目抽卡,盡量利用拍賣會
一般而言在開了心愿單之后不會出現(xiàn)卡將的情況,不過如果想盡快無雙的話,還是應(yīng)該里拍賣會購買武將為主。抽卡這樣盲目的賭狗式升星浪費資源太多。
1、每天日常獎勵元寶也不少,劇情、畫面都很棒,可試玩下這款三國游戲,好看立繪、各種活動和內(nèi)容豐富。值得推薦一下。
2、游戲里音樂好聽,打怪也還行,難點是迷宮解密靈動恰當(dāng)。在音效、場景轉(zhuǎn)換非常利落。好好保持哦。
3、玩了差不多也快一個月了,綜合來說這游戲可玩性還是挺高的,每一個階段都有相應(yīng)的玩法策略,有專武,靈寵之類的。
不過武將的養(yǎng)成太難了,尤其升星,每一個階段都要比前一個階段多要一個武將,尤其升完五星后還要升五火,就需要更高的肝度和氪度。
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