

預(yù)約游戲請(qǐng)關(guān)注下方微信公眾號(hào)
關(guān)注微信公眾號(hào) 激活碼率先開(kāi)搶
微信號(hào):
點(diǎn)擊復(fù)制三國(guó)志幻想大陸官方版是一款高顏值三國(guó)題材策略卡牌手游,以幻想國(guó)風(fēng)重塑三國(guó)世界,融合經(jīng)典卡牌養(yǎng)成與多元策略玩法,兼顧新手友好度與老玩家體驗(yàn),解鎖專屬冒險(xiǎn)。
三國(guó)志幻想大陸官方版是一款以三國(guó)為背景的高顏值卡牌策略手游,構(gòu)建了充滿幻想色彩的三國(guó)世界,玩家將扮演身處亂世的英雄,收集養(yǎng)成三國(guó)名將,組建強(qiáng)力陣容,在多樣PVP、PVE玩法中展開(kāi)策略對(duì)決。游戲打破傳統(tǒng)卡牌桎梏,以“無(wú)廢將”為核心特色,所有武將均可進(jìn)階無(wú)雙,搭配零損換將系統(tǒng),大幅降低養(yǎng)成壓力,同時(shí)兼顧美術(shù)質(zhì)感與策略深度,既有華麗技能特效,又有豐富陣容搭配可能,適配各類玩家需求,是一款兼具休閑與競(jìng)技性的三國(guó)卡牌佳作,官方版更能保障玩法完整性與賬號(hào)安全性,下載即可開(kāi)啟專屬三國(guó)幻想之旅。
三國(guó)志幻想大陸進(jìn)階攻略
《三國(guó)志幻想大陸》是一款新一代策略卡牌手游,具有非常豐富的耐玩性,同時(shí)對(duì)于萌新玩家來(lái)說(shuō),也有一點(diǎn)點(diǎn)上手的難度!
一、眾所周知,卡牌游戲是回合制、角色扮演,在場(chǎng)景中按照站位順序進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是雙方輪流出手、依次攻擊。

武將布陣(測(cè)試版截圖,請(qǐng)以實(shí)際游戲?yàn)闇?zhǔn))
知識(shí)點(diǎn)一:出手順序與站位的關(guān)系
在游戲中,每個(gè)武將遵循按照站位,輪流出手,戰(zhàn)力高的先出手原則。如果怒氣值滿則直接釋放怒氣技能,不然則是進(jìn)行普通攻擊回復(fù)怒氣值。
知識(shí)點(diǎn)二:為什么有的武將出手沒(méi)按照上面說(shuō)的順序?
在游戲中,有以下幾種情況是會(huì)打破基礎(chǔ)的出手順序哦:

1、主角的神兵技能:
自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí):主角氣勢(shì)值達(dá)到時(shí),神兵技能按照配置順序逐一釋放,優(yōu)先級(jí)高于武將普通攻擊、武將怒氣技能;
手動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí):主角氣勢(shì)值達(dá)到時(shí),手動(dòng)釋放技能,如果當(dāng)前有武將正在行動(dòng),會(huì)在該武將行動(dòng)完成后立即釋放神兵技能。
2、武將怒氣技能的特殊情況:
戰(zhàn)斗時(shí),如果武將由于我方/敵方的技能或者被動(dòng)效果使怒氣值回復(fù)滿,則會(huì)立即釋放怒氣技能,無(wú)論是否到該武將出手順位,舉個(gè)例子:比如陸遜及呂蒙的羈絆技能、祝融與孟獲的羈絆技能。
知識(shí)點(diǎn)三:上陣武將各種羈絆是怎么觸發(fā)的,是否會(huì)有什么情況無(wú)法觸發(fā)的?
在游戲中,武將羈絆分為列陣羈絆與普通羈絆、每名武將擁有1個(gè)列陣羈絆與4個(gè)普通羈絆:
列陣羈絆:觸發(fā)條件為上陣武將滿足其對(duì)應(yīng)條件時(shí),則會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)觸發(fā);
普通羈絆:觸發(fā)條件為擁有激活羈絆的武將、無(wú)論其上陣與否。
二、在游戲中,有部分玩法是會(huì)要求上陣1名/2名/3名武將挑戰(zhàn)對(duì)方的情況,比如:黃天秘徑、擂臺(tái)爭(zhēng)霸等,那么在這個(gè)時(shí)候,羈絆等效果是否能夠觸發(fā)呢?
首先,綜上所述,無(wú)論你是上陣1名/2名/3名武將,普通羈絆都是觸發(fā)的,然后列陣羈絆就比較特殊了,分為以下幾種情況:
1、光環(huán)類的武將:比如馬超【要求上陣3名突擊武將】,在玩家陣容符合要求的情況下,馬超上場(chǎng)的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)列陣羈絆;反之如果馬超沒(méi)上場(chǎng),則不會(huì)觸發(fā);

陣容——羈絆界面(測(cè)試版截圖,請(qǐng)以實(shí)際游戲?yàn)闇?zhǔn))
2、兩兩羈絆的武將:【主動(dòng)羈絆的技能效果均為自己觸發(fā)】比如龐統(tǒng)徐庶,在玩家陣容符合要求的情況下,即使單獨(dú)上場(chǎng)時(shí),也會(huì)觸發(fā)主動(dòng)羈絆的效果;

陣容——羈絆界面(測(cè)試版截圖,請(qǐng)以實(shí)際游戲?yàn)闇?zhǔn))
3、兩兩羈絆的武將:【列陣羈絆的技能效果需要羈絆武將觸發(fā)】比如祝融孟獲,在玩家陣容符合要求的情況下,單獨(dú)上場(chǎng),列陣羈絆需要羈絆武將生效的部分不會(huì)觸發(fā)。簡(jiǎn)單說(shuō)起來(lái)就是,祝融的普通攻擊額外獲得100怒氣和孟獲200點(diǎn)初始怒氣以及祝融/孟獲血量低于30%的效果都不會(huì)觸發(fā)(因?yàn)闊o(wú)法達(dá)到這個(gè)條件)

陣容——羈絆界面(測(cè)試版截圖,請(qǐng)以實(shí)際游戲?yàn)闇?zhǔn))
知識(shí)點(diǎn)四:神兵技能的釋放順序的選擇對(duì)于戰(zhàn)斗會(huì)有什么樣的影響?
在游戲中,自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)有2套神兵技能的釋放順序可以供選擇的
1、按照技能冷卻時(shí)間釋放:
說(shuō)明:技能冷區(qū)時(shí)間一到即釋放技能,若同時(shí)完成冷卻則按照配置順序釋放
2、按照技能配置順序釋放
說(shuō)明:嚴(yán)格按照配置順序釋放技能,若前一個(gè)技能沒(méi)有釋放,則后面技能即使完成冷卻也不會(huì)釋放
有這2個(gè)方式主要是由于由于神兵的初始冷卻時(shí)間都是3回合以及需要35氣勢(shì)來(lái)釋放技能,但是可以通過(guò)神兵通過(guò)神鍛會(huì)獲得各類增益,如:冷卻時(shí)間減少為2回合、消耗氣勢(shì)減少為25點(diǎn)。這樣會(huì)隨著神兵培養(yǎng)進(jìn)度的不同,神兵釋放的節(jié)奏產(chǎn)生偏差,而且由于神兵技能特效在戰(zhàn)斗中會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大的特效來(lái)影響戰(zhàn)局的走勢(shì),所以需要大家根據(jù)自己神兵以及陣容的搭配,在不同玩法中選擇不同的神兵技能釋放順序能達(dá)到事半功倍的效果哦!

三國(guó)志幻想大陸官服陣容推薦
1、陸遜開(kāi)荒隊(duì)

2、蜀六神隊(duì)

3、朱然火燒隊(duì)

4、女團(tuán)隊(duì)

三國(guó)志幻想大陸官方版玩家評(píng)論
玩這款游戲也有一段時(shí)間了,整體體驗(yàn)還算不錯(cuò),不算特別肝,日常任務(wù)花十幾分鐘就能完成,適合上班族摸魚(yú)或者學(xué)生黨閑暇時(shí)玩。最讓人滿意的就是無(wú)廢將設(shè)定,不用拼命抽稀有武將,平民玩家也能靠普通武將養(yǎng)出強(qiáng)力陣容,零損換將真的太良心了,換陣容不用重新養(yǎng),省了好多時(shí)間和資源。美術(shù)風(fēng)格也很對(duì)胃口,武將立繪顏值在線,技能特效做得也很華麗,就是有時(shí)候部分武將形象太年輕化,光看圖認(rèn)不出是誰(shuí),有點(diǎn)小尷尬。更新也比較穩(wěn)定,偶爾會(huì)出一些節(jié)日活動(dòng),福利還可以,不用氪金也能正常玩,就是后期玩法有點(diǎn)單一,希望能多加點(diǎn)新內(nèi)容,總體來(lái)說(shuō)是一款值得入手的三國(guó)卡牌游戲,新手也能快速上手,不用怕跟不上進(jìn)度。
三國(guó)志幻想大陸官方版更新日志
v6.5.40
1.開(kāi)啟元宵活動(dòng)“燈映長(zhǎng)歌”,參與簽到、點(diǎn)燈小游戲可獲得元寶、無(wú)雙助力精選箱等獎(jiǎng)勵(lì)。
2.優(yōu)化武將命魂覺(jué)醒相關(guān)特效,提升視覺(jué)體驗(yàn)。
3.修復(fù)部分設(shè)備UI顯示異常問(wèn)題,優(yōu)化游戲運(yùn)行流暢度。