巴斯蒂德
Bastide巴斯蒂德(Bastide)是以13世紀(jì)城鎮(zhèn)建造為主題的策略模擬游戲,為你的村民分配工作,從小村莊開始發(fā)展,逐步建成規(guī)模龐大的城鎮(zhèn)。滿足居民的生存需求,建造各種設(shè)施,應(yīng)對(duì)自然災(zāi)害和強(qiáng)盜入侵。
巴斯蒂德(Bastide)是以13世紀(jì)城鎮(zhèn)建造為主題的策略模擬游戲,為你的村民分配工作,從小村莊開始發(fā)展,逐步建成規(guī)模龐大的城鎮(zhèn)。滿足居民的生存需求,建造各種設(shè)施,應(yīng)對(duì)自然災(zāi)害和強(qiáng)盜入侵。
游戲背景
巴斯蒂德(Bastide)是13世紀(jì)的城市生活建設(shè)策略,您必須引導(dǎo)您的農(nóng)民村莊蓬勃發(fā)展,并與其他村莊,土匪,饑餓,疾病和寒冷相抗衡,以便他們成長(zhǎng)為一個(gè)堅(jiān)固的城鎮(zhèn)。為了能夠生存和成長(zhǎng),有效管理您的農(nóng)民對(duì)任何隨時(shí)可能造成破壞的事物都至關(guān)重要。有多個(gè)季節(jié)和晝夜周期。
游戲特色
在巴斯蒂德(Bastide),有許多工作要分配給您的農(nóng)民,以便他們可以收集食物,資源和擴(kuò)大城鎮(zhèn)。
從零開始,將您的村莊建設(shè)成一個(gè)大城鎮(zhèn)。使用附近的資源,您必須建造建筑物并分配工作,增加資源和糧食生產(chǎn),以實(shí)現(xiàn)生存和增長(zhǎng)。
使用周圍的動(dòng)物狩獵或放牧。狩獵動(dòng)物將提供肉類,羊毛和皮革。讓您的人們得到食物,衣服,工具并保持溫暖。
游戲更新
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.8.00 新增:熔爐、木炭窯、銅礦、鐵礦和木炭
新增了兩座建筑:熔爐和木炭窯。
新增了三種資源:銅礦、鐵礦和木炭。
鐵和銅現(xiàn)在有新的錠料堆放視覺(jué)效果。
木炭現(xiàn)在將用于熔爐、鐵匠鋪和鍛造等工作。
面包房將需要木柴。
改進(jìn)了建筑資源的保存和加載系統(tǒng)。將保存更多信息,未來(lái)可以利用更多信息。
改進(jìn)了集水系統(tǒng)。
改進(jìn)了牧場(chǎng)動(dòng)物的移動(dòng)方式,現(xiàn)在它們會(huì)利用牧場(chǎng)的所有可用空間進(jìn)行移動(dòng),而不是卡在中間。
提高了堆放界面更新速度。
改進(jìn)了村民消失距離的處理方式。
改進(jìn)了石頭和木柴最大數(shù)量的系統(tǒng)。也為木炭添加了此系統(tǒng)。
新增了田地預(yù)覽點(diǎn)擊位置。
修復(fù)了最大幀率無(wú)法正確保存和加載的問(wèn)題。
修復(fù)了在重要的難度設(shè)置之前使用不正確變量的問(wèn)題。
修復(fù)了鐵匠鋪的問(wèn)題。
修復(fù)了面包房的邏輯問(wèn)題。
修復(fù)了堆放物可以放置在任何位置的問(wèn)題。
修復(fù)了顯示區(qū)域時(shí)草地隱藏的問(wèn)題。
修復(fù)了果園肥力問(wèn)題。
修復(fù)了選擇默認(rèn)標(biāo)簽時(shí)面包師工人信息標(biāo)簽不消失的問(wèn)題。
修復(fù)了施工列表缺少一些新建筑的問(wèn)題。
修復(fù)了皮毛匠的問(wèn)題。
修復(fù)了牧場(chǎng)中出生的動(dòng)物沒(méi)有收到所需引用的問(wèn)題。
修復(fù)了奶酪商的持續(xù)生產(chǎn)故障。
修復(fù)了多樹選擇問(wèn)題。
修復(fù)了教程系統(tǒng)。
修復(fù)了井水收集數(shù)量問(wèn)題。
修復(fù)了鐵匠耐用工具的保存和加載問(wèn)題。
由于平衡性問(wèn)題,刪除了一些工作的生產(chǎn)力升級(jí)。
刪除了一個(gè)重復(fù)的循環(huán)觸發(fā)器,該觸發(fā)器影響性能,并可能導(dǎo)致無(wú)限循環(huán),但這極其罕見。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.7.40
RAM 使用情況和游戲大小修復(fù)以及大量錯(cuò)誤修復(fù)
地圖問(wèn)題導(dǎo)致存儲(chǔ)和 RAM 使用量遠(yuǎn)高于預(yù)期。 RAM 使用量應(yīng)從 8.5GB 降至 4.5GB。游戲文件大小應(yīng)從 4.6GB 降至 3.6GB。這也應(yīng)該可以縮短加載時(shí)間,減少流媒體問(wèn)題并提高某些性能。
解決了一個(gè)問(wèn)題,即顯示的疾病、饑餓、口渴和寒冷的數(shù)字顯示了放棄村莊的人數(shù)。這導(dǎo)致數(shù)字永遠(yuǎn)無(wú)法回到0.
改進(jìn)了樹木紋理。
由于某些原因迫使升級(jí)按鈕太小,房屋升級(jí)信息已分為兩行。
解決了由于大量人員尋找可用食物、衣服和工具而導(dǎo)致的大量迷你滯后峰值。該系統(tǒng)現(xiàn)在更新數(shù)字,以便其他人不會(huì)浪費(fèi)資源搜索。
將“因幸福而左”的措辭改為“因不幸而左”,以使其更有意義。
向漁夫添加了更多信息以解釋需要設(shè)置的位置。
修復(fù)了庫(kù)存計(jì)數(shù)的一些問(wèn)題。
固定毛皮邊框尺寸。
修復(fù)了縫紉小屋邊框尺寸和建筑剪裁。
修復(fù)了錢德勒 lod 問(wèn)題。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.7.39
修復(fù)了 Windows UI 可擴(kuò)展性設(shè)置強(qiáng)制無(wú)邊框和窗口通過(guò) Windows UI 可擴(kuò)展性百分比進(jìn)行縮放的問(wèn)題,導(dǎo)致游戲以較低的分辨率運(yùn)行。
修復(fù)了顯示 fps 設(shè)置強(qiáng)制人物按鈕離開屏幕的問(wèn)題。
修復(fù)了懸停在頂部資源以顯示名稱的問(wèn)題。
修復(fù)了切換懸停在頂部欄上的資源時(shí)的視覺(jué)跳躍問(wèn)題。
修復(fù)了 dlss 和 fg 設(shè)置的問(wèn)題。
修復(fù)了樹和全局照明的問(wèn)題,即使在 dx12 上也總是丟失 1 個(gè)選項(xiàng)。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.7.38
在設(shè)置存檔文件名時(shí),如果輸入無(wú)效或名稱已被占用,則會(huì)彈出更多提示窗口。
限制空存檔名。
翻譯了存檔名默認(rèn)文本和彈出窗口。
對(duì)于使用DX 11的用戶,限制全局光照和樹木等級(jí)降低1級(jí),這是因?yàn)樽罡叩燃?jí)的圖形樹木和全局光照未針對(duì)DX 11進(jìn)行優(yōu)化。
更新了游戲設(shè)置。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.7.37
修復(fù)了樹木倒塌的視覺(jué)效果錯(cuò)誤。
移除了農(nóng)場(chǎng)周圍灌木叢造成的導(dǎo)航阻塞,這可能會(huì)導(dǎo)致玩家被困住。
優(yōu)化了高畫質(zhì)樹木。
修復(fù)了錯(cuò)誤建筑物導(dǎo)致的導(dǎo)航阻塞和刷新問(wèn)題。
修復(fù)了無(wú)效礦井導(dǎo)致的導(dǎo)航阻塞和刷新問(wèn)題。
修復(fù)了所有采集者高亮物品導(dǎo)致的導(dǎo)航阻塞和刷新問(wèn)題。
減小了一些紋理大小并刪除了舊樹木。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.7.36
修復(fù)了一些游戲崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了一些操作后無(wú)法點(diǎn)擊任何內(nèi)容的問(wèn)題。
修復(fù)了分辨率文本以及一些保存和加載分辨率的問(wèn)題。還有一些較小的需要修復(fù)的問(wèn)題,以及選擇無(wú)邊框窗口模式或全屏模式的問(wèn)題。
開始強(qiáng)制將Nanite和虛擬陰影貼圖設(shè)置為一對(duì)。使用DX12的用戶將啟用Nanite和虛擬陰影貼圖,而使用DX11的用戶將禁用它們。Lumen也將如此處理,因?yàn)樗皇苤С帧?/p>
移除了一組樹木。
修復(fù)了一組樹木的視覺(jué)問(wèn)題。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.7.35 優(yōu)化、修復(fù)和菜單系統(tǒng)更改
菜單系統(tǒng)出現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)重的編輯器問(wèn)題,導(dǎo)致在編輯器中工作時(shí)出現(xiàn)許多崩潰。這意味著我需要花費(fèi)一個(gè)多月的時(shí)間來(lái)刪除菜單系統(tǒng)、音頻和語(yǔ)言系統(tǒng),然后從頭開始替換它們。這導(dǎo)致某些設(shè)置的保存值發(fā)生更改,并且視覺(jué)效果略有不同。這可能意味著某些設(shè)置無(wú)法按預(yù)期工作。如果是這樣,請(qǐng)報(bào)告它們,我們會(huì)盡快修復(fù)它們。
重新制作一些系統(tǒng)時(shí),對(duì)其進(jìn)行了優(yōu)化以減少CPU使用率。
優(yōu)化了一些導(dǎo)致性能問(wèn)題的紋理大小。
提高了動(dòng)物的CPU和內(nèi)存使用率。
重新計(jì)算牧場(chǎng)生成,因?yàn)閰^(qū)域大小與最大動(dòng)物數(shù)量不匹配。
將DLSS和幀生成分離到各自的系統(tǒng)中。
添加了永久獨(dú)立的系統(tǒng)來(lái)與可更新的系統(tǒng)通信,以免在更新時(shí)被覆蓋。
將漿果再生添加到單獨(dú)的文件中(提高了性能)。
改進(jìn)了點(diǎn)擊事件。
改進(jìn)了屏幕分辨率系統(tǒng)以及無(wú)邊框窗口和窗口化系統(tǒng)。
改進(jìn)了音頻設(shè)置更改的響應(yīng)速度。
改進(jìn)了特寫草地的質(zhì)量。
改進(jìn)了保存和加載設(shè)置。
改進(jìn)了采集者物品的重生。
改進(jìn)了礦井運(yùn)輸系統(tǒng)。
完成了新建筑物的瓦礫重建。
在介紹中添加了UE5標(biāo)志。
已禁用批量工作概述,直到修復(fù)為止。
修復(fù)了加載信息未顯示正確的溫度或難度的問(wèn)題。
修復(fù)了天氣倍增器。
修復(fù)了破壞工具無(wú)法移除田地周圍樹木的問(wèn)題。
修復(fù)了瞭望塔問(wèn)題。
修復(fù)了房屋HUD翻譯延遲問(wèn)題。
修復(fù)了一些菜單翻譯問(wèn)題。
修復(fù)了建筑物裁剪問(wèn)題。
修復(fù)了住房類別彈出窗口翻譯問(wèn)題。
修復(fù)了如果未放置第一個(gè)角點(diǎn)則無(wú)法取消牧場(chǎng)和田地破壞的問(wèn)題。
修復(fù)了加載屏幕翻譯問(wèn)題。
修復(fù)了河流體積問(wèn)題。
修復(fù)了新工作房屋退款金額問(wèn)題。
修復(fù)了果園在無(wú)效時(shí)處于和平狀態(tài)的問(wèn)題。
修復(fù)了破壞工具可能提供額外資源的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致高亮顯示問(wèn)題的問(wèn)題。
修復(fù)了初始生成時(shí)收集資源的問(wèn)題。
修復(fù)了點(diǎn)擊人員、樹木、巖石和建筑物時(shí)的建筑問(wèn)題。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!?。?/span>◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
連環(huán)清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡



