微觀文明(Microcivilization)是一款像素藝術(shù)策略點(diǎn)擊游戲。游俠網(wǎng)分享微觀文明游戲下載,你可以通過擴(kuò)展、建設(shè)、研究、探索、獲取英雄并在正義與邪惡之間做出選擇,來挑戰(zhàn)歷史并提升難度等級(jí)。其中包括猛犸象等強(qiáng)大的生物。
微觀文明(Microcivilization)是一款像素藝術(shù)策略點(diǎn)擊游戲。游俠網(wǎng)分享微觀文明游戲下載,你可以通過擴(kuò)展、建設(shè)、研究、探索、獲取英雄并在正義與邪惡之間做出選擇,來挑戰(zhàn)歷史并提升難度等級(jí)。其中包括猛犸象等強(qiáng)大的生物。
游戲背景
在微型的文明中,你探索、發(fā)展、剝削和消滅所有這些都在一個(gè)混合中進(jìn)行。在這個(gè)游戲中,你的人口和經(jīng)濟(jì)實(shí)力會(huì)非線性增長,同時(shí)你也會(huì)發(fā)現(xiàn)政府的組合、數(shù)百個(gè)獨(dú)特的英雄以及各種實(shí)驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè),這些都將為你帶來戰(zhàn)斗和建設(shè)的挑戰(zhàn)。
游戲特色
在這個(gè)游戲中,災(zāi)難的發(fā)生不僅僅是隨機(jī)的隨機(jī)數(shù)生成器的滾動(dòng)。你實(shí)際上可以完全控制所有災(zāi)難的風(fēng)險(xiǎn),因此你有機(jī)會(huì)減輕它們的影響。
此外,游戲中的人口密度也是一個(gè)重要因素。如果你身處一個(gè)人口過于集中的區(qū)域,比如無人居住的房屋,那么你可能會(huì)更容易受到災(zāi)難的影響。
運(yùn)氣不好或者對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的忽視都可能導(dǎo)致危機(jī)的發(fā)生,但當(dāng)危機(jī)發(fā)生時(shí),戰(zhàn)斗是必不可少的?;鹂梢员粨錅纾膊】梢员坏挚够蛑斡?,入侵可以被擊退。不管問題是什么,總有一些勇敢的人愿意獻(xiàn)出他們的生命,他們成為了危機(jī)中的微觀英雄。他們?cè)谧詈诎档臅r(shí)刻拯救了生命,是值得我們尊敬的人。
歷史的故事豐富多彩,講述不完。要到達(dá)隱喻的星星,就必須多次回到遠(yuǎn)古時(shí)代,每一次都有更高的目的。在游戲中,提升樹包含了許多組織成難度等級(jí)的挑戰(zhàn)。
每一個(gè)挑戰(zhàn)都給游戲帶來了新的特點(diǎn),讓玩家遇到更難對(duì)付的敵人,也能接觸到更強(qiáng)大的英雄、世界奇跡和能力修改。在挑戰(zhàn)中,玩家需要充分運(yùn)用自己的智慧和技能,才能成功度過每一個(gè)難關(guān)。
有些挑戰(zhàn)需要打破常規(guī)思維,有些則需要強(qiáng)大的物理或魔法能力。在克服困難的過程中,玩家還會(huì)學(xué)習(xí)到很多有用的知識(shí),拓展自己的視野,提升自己的能力。
游戲中的歷史故事豐富多彩,每個(gè)挑戰(zhàn)都不同尋常。玩家需要不斷探索,才能發(fā)現(xiàn)更多有趣的事物。通過提升樹,玩家可以解鎖更強(qiáng)大的能力,探索更遠(yuǎn)的地方,迎接更多的挑戰(zhàn)。
版本更新
0.10.12補(bǔ)丁
泰姬陵的“淘汰鎖”在顯示第一次警告對(duì)話框時(shí)不再導(dǎo)致游戲崩潰,并且顯示正確的圖標(biāo)。
巴別塔在加載游戲后不再在科技樹中生成鎖。
當(dāng)多個(gè)飛升加成同時(shí)生效時(shí)(在短時(shí)間內(nèi)擊敗多個(gè)時(shí)代首領(lǐng)),游戲不再崩潰。
游戲在某些與風(fēng)暴減益相關(guān)的極端情況下不再崩潰。
當(dāng)自主性高于32位數(shù)字最大值時(shí),游戲不再崩潰。
0.10.5補(bǔ)丁
重新平衡了1級(jí)危機(jī): 根據(jù)稀有度和時(shí)代,它們的健康值現(xiàn)在降低了大約50%-20%。由于新機(jī)制受英雄選擇的影響更大,仍然存在細(xì)微差異,但整體體驗(yàn)應(yīng)該更接近之前的版本。
2級(jí)危機(jī)的健康值也略微降低了。
重型單位的攻擊范圍縮小到大約原來的一半。
重型單位的傷害現(xiàn)在與輕型單位的最小傷害相同,最大傷害是輕型單位的兩倍。
重型單位現(xiàn)在對(duì)最小和最大傷害都有一個(gè)5倍的總體傷害倍數(shù)(而不是像以前那樣只作用于最大傷害)。
野性、支持和反射技能的傷害縮放已重新平衡以匹配英雄等級(jí)。
獲得超過4個(gè)英雄后,英雄配置按鈕將永久可用(您可以隨意拆卸,仍然可以切換配置)。
自動(dòng)戰(zhàn)斗不再使用伐木場或采石場的費(fèi)用,因?yàn)檫@導(dǎo)致了一些復(fù)雜的錯(cuò)誤。這需要更廣泛的更新和單獨(dú)的測(cè)試環(huán)節(jié),所以我決定暫時(shí)禁用此子功能。
一些紅色信仰英雄的單位成本效率特性現(xiàn)在正確地降低了單位成本,而不是增加它。
現(xiàn)在可以在巴別塔場景中完成征服者成就(現(xiàn)在它被認(rèn)為是1級(jí)游戲)。
0.10.4補(bǔ)丁
拿破侖的技能現(xiàn)在正確命名為“大軍”(La Grande Armee)。 這顯然是0.10.4補(bǔ)丁的真正原因。
現(xiàn)在可以在危機(jī)期間收集獎(jiǎng)勵(lì)。
放大圖塊不再導(dǎo)致屏幕像被拖動(dòng)一樣移動(dòng)。
修復(fù)了高人口值中的一些數(shù)值轉(zhuǎn)換/溢出錯(cuò)誤,這些錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致崩潰或信息顯示不正確。
修復(fù)了百萬以上數(shù)字格式化的一些最明顯的地方。整體數(shù)字格式仍然很糟糕(在3級(jí)和4級(jí)到位后將進(jìn)行更廣泛的文本修訂)。
為蝗災(zāi)添加了缺失的宿敵指示器。
未來時(shí)代開始時(shí)的“突然崛起”鎖定將不再被自動(dòng)研究打開(除非選中自動(dòng)打開宿敵)。
只要荊棘傷害只影響不到1%的人口,自動(dòng)戰(zhàn)斗將不再避免使用輕型單位對(duì)抗荊棘危機(jī)特權(quán)。
即使陵墓處于活動(dòng)狀態(tài),自動(dòng)建造現(xiàn)在也會(huì)正確建造輕型單位。
文明困境牌組現(xiàn)在始終包含收集所有秘密的卡牌。無需“回收”文明。
部落村莊牌組不再允許在“突破綠洲”以外的其他卡牌中使用秘密。
庫存中的徽章不再與傷害文本重疊。現(xiàn)在它們與英雄合并配方文本重疊(但我們這樣做希望能不太具有破壞性——直到我們?yōu)檫@些徽章找到一個(gè)更好的位置)。
在2級(jí)非未來宿敵現(xiàn)在每次出現(xiàn)只增長2級(jí)。未來宿敵每次出現(xiàn)仍然增長5級(jí)。
1級(jí)獨(dú)特危機(jī)的健康值已大幅降低。
0.10.3小型補(bǔ)丁
2級(jí)獨(dú)特英雄現(xiàn)在應(yīng)該可以從所有來源正確掉落。
0.9.4補(bǔ)丁
在地圖上選擇起始位置時(shí),您無法再打開主菜單
在重新啟動(dòng)文明回合后,處于上述狀態(tài)的地圖不應(yīng)再通過esc退出
這只是對(duì)導(dǎo)致菜單狀態(tài)容易損壞的現(xiàn)有更深層次問題的“骯臟修復(fù)”。計(jì)劃在未來進(jìn)行適當(dāng)?shù)牟藛螤顟B(tài)修復(fù),以完全防止這些問題,但這種修復(fù)過于侵入性,無法在接近重大更新時(shí)進(jìn)行。
0.9.3補(bǔ)丁
被摧毀的奇跡不應(yīng)再出現(xiàn)在建筑清單中
圍攻困境現(xiàn)在是強(qiáng)制性的(幾秒鐘后自動(dòng)打開),以防止一些俗氣的場景。
一些游戲崩潰的極端情況得到了解決。
0.9.2補(bǔ)丁
當(dāng)你沒有食物而不是突然襲擊時(shí),饑荒困境現(xiàn)在提供了一種稍微不那么“惡毒”的選擇。
右鍵單擊車間不應(yīng)再切換激活(它僅打開拆除對(duì)話框)
通過右鍵單擊取消節(jié)日現(xiàn)在應(yīng)該按預(yù)期工作。
摧毀奇跡對(duì)危機(jī)的攻擊不應(yīng)再使游戲崩潰
部落村莊創(chuàng)建的野蠻人現(xiàn)在分配了正確的瓷磚,可以正常攻擊。(請(qǐng)注意,這不會(huì)追溯修復(fù)被竊聽的野蠻人,只會(huì)修復(fù)新創(chuàng)建的野蠻人)
盾牌%現(xiàn)在將在不可阻擋的攻擊中顯示為紅色,表示該攻擊無法被該盾牌阻擋。
由于更容易獲得更高的部隊(duì)上限,匈奴現(xiàn)在需要20名士兵才能變得脆弱。
您不能再使用上一次運(yùn)行中選定的地圖圖塊在Sea中開始(選定的圖塊現(xiàn)在會(huì)在離開地圖時(shí)重置)。
無法再通過在任務(wù)按鈕上進(jìn)行UI驗(yàn)證來獲得無限的戰(zhàn)略資源。
沒有工人的車間現(xiàn)在有一個(gè)更明確的指示器圖標(biāo),以突出顯示失蹤的工人。
被毀滅的奇跡不應(yīng)該再為你的文明貢獻(xiàn)他們的特質(zhì)。
0.9.1補(bǔ)丁
建造巨石陣而不解鎖古典時(shí)代將不再破壞游戲。
開始自主提升現(xiàn)在應(yīng)該正確地應(yīng)用于每一個(gè)文明的開始
在秋季的寬限期內(nèi),Autoresearch不應(yīng)再觸發(fā)Era Boss或Nemeses。
邁達(dá)斯/薩滿教現(xiàn)在應(yīng)該正確提高他們的瞄準(zhǔn)技能
奧茲曼迪亞斯和凱撒現(xiàn)在應(yīng)該正確地受到新地圖瓷磚的影響。
小麥和奶牛稀有技術(shù)現(xiàn)在對(duì)農(nóng)田的影響與Farmer Perk的影響相同(所有這些影響都像往常一樣成倍增加,以獲得乘數(shù)獎(jiǎng)金)。
不收集困境卡再也不能讓村莊無限生氣了。Dillema現(xiàn)在是強(qiáng)制性的(自動(dòng)收集),村莊甲板不再重置。
為了適應(yīng)構(gòu)建菜單,巨像文本被縮短了一點(diǎn)(這樣的溢出修復(fù)是臨時(shí)措施,直到構(gòu)建菜單升級(jí))
在使用菜單熱鍵選擇位置之前,不能再離開起始地圖。
地圖渲染已略有優(yōu)化,并消除了一些性能問題。FPS應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn),盡管還有更多的改進(jìn)空間。
v0.8.15
AutoClick成本現(xiàn)在顯示正確(之前顯示高10倍)
空閑時(shí)間快進(jìn)期間彈出窗口不再改變顏色
正確的寡頭政治大圖標(biāo)已添加到自治菜單中
當(dāng)房屋建造開關(guān)關(guān)閉時(shí),自動(dòng)建造現(xiàn)在不應(yīng)該建造房屋。
市場提升將不再對(duì)單位起作用
首次升級(jí)時(shí),玩家將不再顯示重啟菜單按鈕
科技樹最高等級(jí)提高至43級(jí)(與舊版本相同)
當(dāng)沒有建筑物正在建造時(shí),自動(dòng)點(diǎn)擊不再繪制自治
自動(dòng)戰(zhàn)斗現(xiàn)在可以選擇使用民兵
自動(dòng)戰(zhàn)斗現(xiàn)在應(yīng)該可以正確使用重型單位
如果您死亡,某些危機(jī)造成的每秒傷害減益(綠色滴落)將會(huì)消失,以防止進(jìn)一步的死亡螺旋。
修復(fù)了建造菜單中奇跡名稱中缺少空格的問題
大霧霾應(yīng)該在現(xiàn)代時(shí)代解鎖后正確出現(xiàn)(在此修復(fù)之前,世界大戰(zhàn)出現(xiàn)過兩次,大霧霾僅在現(xiàn)代時(shí)代解鎖之前出現(xiàn))
在解鎖第4級(jí)之前無法再使用熱鍵打開任務(wù)地圖
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
連環(huán)清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡







