昏迷2B:地下墓穴
The Coma 2B: Catacomb《昏迷2B:地下墓穴》的故事發(fā)生在奧貝利亞灣,一個(gè)分布著無(wú)數(shù)大小島嶼的北方海域。年輕冒險(xiǎn)家亞特魯·克里斯汀在此探險(xiǎn),邂逅了海洋民族“諾曼”,并了解了在當(dāng)?shù)匾u擊人們的不死亡靈“古里格”。在廣闊的海域之上,亞特魯與卡嘉開始了漫長(zhǎng)的旅途,并將發(fā)現(xiàn)隱藏在北境大海背后的種種秘辛。
《昏迷2B:地下墓穴》的故事發(fā)生在奧貝利亞灣,一個(gè)分布著無(wú)數(shù)大小島嶼的北方海域。年輕冒險(xiǎn)家亞特魯·克里斯汀在此探險(xiǎn),邂逅了海洋民族“諾曼”,并了解了在當(dāng)?shù)匾u擊人們的不死亡靈“古里格”。在廣闊的海域之上,亞特魯與卡嘉開始了漫長(zhǎng)的旅途,并將發(fā)現(xiàn)隱藏在北境大海背后的種種秘辛。
常見問(wèn)題
昏迷2B:地下墓穴怎么設(shè)置中文?
1、游戲啟動(dòng)后,進(jìn)入菜單欄。
2、選擇“設(shè)置”(Options)欄,然后點(diǎn)擊“語(yǔ)言”(Language)選項(xiàng)。
3、在語(yǔ)言選項(xiàng)中選擇“簡(jiǎn)體中文(Chinese Simple)”即可。
游戲玩法
探索與互動(dòng):
玩家需要在精心設(shè)計(jì)的二維環(huán)境中游走,探索各種地點(diǎn),收集線索和物品。與多種角色互動(dòng),揭示故事背后的真相。
生存機(jī)制:
游戲強(qiáng)調(diào)生存,英豪必須在追逐與探索之間保持平衡。奔跑和使用手電筒會(huì)使他暴露于敵人攻擊之下,因此玩家需要謹(jǐn)慎選擇行動(dòng)。
解謎與收集:
游戲中包含大量謎題,玩家必須通過(guò)找鑰匙、解鎖道具和收集藝瑟的筆記,推進(jìn)劇情和解鎖新區(qū)域。
敵對(duì)生物與逃避:
面對(duì)更加兇殘的敵人AI,玩家需要制定躲避和逃生策略,以避免被殺手捕獲。潛行和反應(yīng)速度是生存的關(guān)鍵。
物品交易與資源管理:
在多可比市場(chǎng)中,玩家可以交易物品,積累資源,為未來(lái)的危機(jī)做好準(zhǔn)備。這要求玩家密切關(guān)注物品的收集與使用。
游戲特色
手繪風(fēng)格:
游戲采用生動(dòng)的手繪美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合漫畫化的表現(xiàn)手法,營(yíng)造出獨(dú)特的視覺(jué)體驗(yàn)與氛圍,使游戲世界充滿藝術(shù)感。
沉浸式劇情:
強(qiáng)烈的敘事驅(qū)動(dòng)讓玩家更深入故事情節(jié),角色之間的關(guān)系和背景故事通過(guò)互動(dòng)逐漸展開。
緊張的氛圍:
游戲通過(guò)音效、視覺(jué)效果和敵人的突襲創(chuàng)造了高度緊張的氛圍,讓玩家感受隨時(shí)可能面臨危險(xiǎn)的壓迫感。
多樣的敵人設(shè)計(jì):
敵人在形態(tài)和智能上各具特色,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,要求玩家根據(jù)不同情況調(diào)整戰(zhàn)略。
自由度與選擇性:
玩家可以選擇不同的探索路徑和活動(dòng),影響劇情的發(fā)展和角色的命運(yùn),提高了游戲的重玩價(jià)值。
版本更新
更新 1.2.3:
調(diào)整最終關(guān)卡的QTE事件
減少最終關(guān)卡中的敵人數(shù)量
恒培在最終關(guān)卡的刷新頻率降低
修復(fù)了一些小錯(cuò)誤
更新 1.2.0:
如果您關(guān)注《The Coma 2B: Catacomb》有一段時(shí)間了(大約從 9 月中旬或更早開始),您可能已經(jīng)注意到我們當(dāng)時(shí)宣布該游戲?qū)⒊蔀橹С?Razer Sensa HD 的早鳥游戲之一觸覺(jué)外圍設(shè)備。你知道,那個(gè)游戲墊可以固定在你的椅子上,可以真正地踢你的屁股。
是的,我們信守諾言:Coma 2B:Catacomb從今天起更新 v1.2.0.支持 Sensa HD Haptics 外圍設(shè)備和 Chroma RGB 生態(tài)系統(tǒng)!
但讓我們從頭開始,提出兩個(gè)問(wèn)題:‘你為什么要這樣做? ”和“我的椅子的坐墊應(yīng)該如何改善我的游戲體驗(yàn)? '。我們先回答第一個(gè)問(wèn)題:原因是我,蒂姆。你好!嗯,就我個(gè)人而言,我對(duì)此類技術(shù)產(chǎn)品持非常開放的態(tài)度。我相信,密集的游戲體驗(yàn)不僅僅可以從視聽體驗(yàn)中受益。我非常熱衷于加強(qiáng)電子游戲的沉浸感,進(jìn)行更深入的探索,并盡可能用多種感官來(lái)體驗(yàn)它們。
這正是為什么我是 Headup 發(fā)起此類實(shí)施的人。所以我問(wèn)自己,我們的哪些游戲可以從“有形”體驗(yàn)中受益(這也是第二個(gè)問(wèn)題的答案)。
恐怖游戲 - 例如《The Coma 2B:地下墓穴》 - 是不錯(cuò)的選擇。玩家再次陷入黑暗的鏡面維度,必須生存并阻止邪惡。正如該系列的典型內(nèi)容一樣,你要逃離、隱藏并從持續(xù)構(gòu)成威脅的實(shí)體中生存下來(lái)。 《The Coma 2B:地下墓穴》中的所有這些動(dòng)作都伴隨著觸覺(jué)反饋并得到加強(qiáng)。
游戲墊 ( Razer Freyja ) 有六個(gè)觸覺(jué)區(qū)域:兩個(gè)位于肩胛骨區(qū)域,兩個(gè)位于下背部區(qū)域;左側(cè)和右側(cè)各一個(gè)。每個(gè)發(fā)髻下加一個(gè)區(qū)域。觸覺(jué)反饋可以控制強(qiáng)度,當(dāng)危險(xiǎn)威脅或英浩受到傷害時(shí),你一定會(huì)感覺(jué)到!但不僅物理?yè)p壞或壓力是“明顯的”,而且還有許多其他有意義的影響,例如爆炸或相機(jī)晃動(dòng)的一般情況(根據(jù)晃動(dòng)強(qiáng)度分為“低”、“中”和“強(qiáng)”) '觸覺(jué)反饋)。
正如我所說(shuō),我喜歡增加沉浸感的花招。這就是為什么我也喜歡通過(guò) RGB 照明將游戲玩法擴(kuò)展到屏幕之外。這就是為什么 Razer Chroma 生態(tài)系統(tǒng)中的 RGB 效果額外支持觸覺(jué)效果的原因:如果 Youngho 受到傷害、受到壓力或被抓住,這也會(huì)以 RGB 效果的形式在外圍可見。我們還通過(guò) Chroma 實(shí)施了一些生活質(zhì)量改進(jìn);控制熱鍵經(jīng)過(guò)特殊照明,Youngho 的生命指示器也通過(guò) F 鍵顯示。
好吧,最后我只能代表我們(Headup 和 Dvora Studio)和我個(gè)人發(fā)言,我們對(duì) Sensa HD Haptics 和 Chroma 的結(jié)果以及它如何支持和陪伴黑暗和可怕的The Coma 2B 感到非常滿意:地下墓穴體驗(yàn)和沉浸感。
就我個(gè)人而言,我喜歡它。 ?? 如果我還沒(méi)有擁有它,那么這個(gè)墊子肯定會(huì)成為我圣誕愿望清單的首位。
更新 1.1.2:
修復(fù)了 DLC 皮膚某些動(dòng)畫中缺失的身體部位
Noteman 多個(gè)手電筒和 Hoyoung 多個(gè) BLT 三明治錯(cuò)誤已修復(fù)
護(hù)士殺手現(xiàn)在在隱藏時(shí)會(huì)正確消失
黑屏問(wèn)題已修復(fù)
其他小修復(fù)
更新 1.1.0:
從其他場(chǎng)景重新進(jìn)入洞穴所發(fā)生的網(wǎng)絡(luò)屏障錯(cuò)誤已修復(fù)
根據(jù)玩家反饋優(yōu)化了中文翻譯
修改了最終關(guān)卡中恒培的巡邏路線,降低恒培出現(xiàn)的頻率
修復(fù)了"與美娜重逢"后發(fā)生的視角錯(cuò)誤
更新1.0.6:
修復(fù)了報(bào)告的游戲手柄問(wèn)題,詳情請(qǐng)參閱下文(QTE 中游戲手柄的方向鍵已修復(fù);手機(jī) UI(Shadow Telecom)中的方向鍵使用已修復(fù))
DLC 在 DLC 菜單中消失的問(wèn)題已解決! (最后)
殺手亨裴不平衡/被壓制。我們重新平衡了他并將他的力量設(shè)置得較低
主菜單的布局針對(duì)各種顯示器尺寸是固定的
死靈之刃補(bǔ)丁:激活它的延遲時(shí)間減少一半。使用起來(lái)更快!當(dāng)你驅(qū)逐漫游者時(shí),他們將需要更多時(shí)間才能重生
更新1.0.5:
最后階段難度修復(fù):我們修復(fù)了地圖結(jié)構(gòu),使其更加清晰,因?yàn)椴缓侠淼倪B接通道會(huì)造成混亂。我們還全面降低了難度。 (如果您在 1.0.5 版本中擊敗了游戲,則您是在最困難的難度下完成的,我們感謝您完成了最危險(xiǎn)的挑戰(zhàn))
游戲卡頓、崩潰、BGM靜音補(bǔ)?。涸蛏胁磺宄?,但曾出現(xiàn)BGM在未指定點(diǎn)消失、游戲事件無(wú)法運(yùn)行等問(wèn)題。我們認(rèn)為這主要是RAM使用問(wèn)題,因此我們進(jìn)行了優(yōu)化它可以減少場(chǎng)景負(fù)載的過(guò)載
修復(fù)了從醫(yī)院到市場(chǎng)的到達(dá)點(diǎn)
修復(fù)了V姐妹留在學(xué)校的問(wèn)題
修復(fù)了地圖 UI 中一些奇怪的位置
語(yǔ)言更新:
泰語(yǔ):更新以修復(fù)一些奇怪的問(wèn)題(提示和傳說(shuō))
土耳其語(yǔ):字體本身已被替換,許多其他區(qū)域已被檢查和更新
俄語(yǔ)、德語(yǔ)、法語(yǔ):修復(fù)了顏色標(biāo)簽的錯(cuò)誤
韓語(yǔ):修正了拼寫錯(cuò)誤和不正確的措辭
烏克蘭語(yǔ):通過(guò)額外檢查和改進(jìn)更新了文本
中文:更新以包含最新的評(píng)論版本
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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