魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元
Heroes of Might and Magic: Olden Era《英雄無(wú)敵之魔法門(mén):上古紀(jì)元》是一款經(jīng)典回合制策略游戲的開(kāi)山之作,作為《英雄無(wú)敵》系列的正統(tǒng)前傳,背景設(shè)定在最初故事發(fā)生之前。在單人試玩版中,玩家可招募英雄,征服奇幻大陸,體驗(yàn)橫掃千軍的史詩(shī)戰(zhàn)役。
《英雄無(wú)敵之魔法門(mén):上古紀(jì)元》是一款經(jīng)典回合制策略游戲的開(kāi)山之作,作為《英雄無(wú)敵》系列的正統(tǒng)前傳,背景設(shè)定在最初故事發(fā)生之前。在單人試玩版中,玩家可招募英雄,征服奇幻大陸,體驗(yàn)橫掃千軍的史詩(shī)戰(zhàn)役。
游戲特色
?多維派系系統(tǒng)?
七大陣營(yíng)各具特色,從圣堂騎士的光明軍團(tuán)到墓園的亡靈海,每個(gè)派系擁有專屬建筑樹(shù)、英雄成長(zhǎng)線和兵種進(jìn)化分支。
?動(dòng)態(tài)英雄養(yǎng)成?
百位英雄攜帶初始特色部隊(duì),通過(guò)"專注值"系統(tǒng)解鎖傳送/復(fù)活等戰(zhàn)術(shù)技能,裝備8件神器可產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。
?立體戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制?
回合制戰(zhàn)斗中遠(yuǎn)程單位全域打擊,法術(shù)無(wú)視距離釋放,地形要素如隘口提供防御加成,鼓勵(lì)高風(fēng)險(xiǎn)突襲戰(zhàn)術(shù)。
?魔幻經(jīng)濟(jì)學(xué)?
占領(lǐng)魔法井、龍穴等世界奇觀獲取特殊資源,不同陣營(yíng)貨幣可兌換成"奧術(shù)債券"進(jìn)行跨派系貿(mào)易。
游戲亮點(diǎn)
?迷霧探索玩法?
程序生成地圖中隱藏著遠(yuǎn)古遺跡,首次探索觸發(fā)隨機(jī)事件鏈,可能獲得傳奇裝備或喚醒沉睡的泰坦軍團(tuán)。
?城防定制化?
主城可建造元素共鳴塔等特殊防御設(shè)施,城墻鑲嵌符文后能反彈特定派系的魔法攻擊。
?兵種質(zhì)變進(jìn)化?
基礎(chǔ)單位通過(guò)三次進(jìn)階可蛻變?yōu)殡[藏兵種,如弓箭手→精靈游俠→森林守望者→世界樹(shù)守護(hù)者。
?魔法四相體系?
元素/光明/黑暗/混沌四大法術(shù)派系存在相生相克,組合釋放可引發(fā)"奧術(shù)過(guò)載"造成地圖級(jí)效果。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
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