《博德之門3》的故事發(fā)生在一個充滿魔法和神秘的奇幻世界。玩家扮演的角色被卷入了一場涉及邪惡力量、古老詛咒和英雄傳說的冒險中。在這個世界中,玩家將遇到各種種族和職業(yè)的角色,他們將與玩家并肩作戰(zhàn)或成為敵人。游戲的劇情充滿了轉(zhuǎn)折和驚喜,讓玩家在探索的過程中不斷感受到新奇和刺激。
《博德之門3》的故事發(fā)生在一個充滿魔法和神秘的奇幻世界。玩家扮演的角色被卷入了一場涉及邪惡力量、古老詛咒和英雄傳說的冒險中。在這個世界中,玩家將遇到各種種族和職業(yè)的角色,他們將與玩家并肩作戰(zhàn)或成為敵人。游戲的劇情充滿了轉(zhuǎn)折和驚喜,讓玩家在探索的過程中不斷感受到新奇和刺激。
常見問題
一、博德之門3幀數(shù)太低怎么辦?
建議解除幀率限制。
幀率限制會讓我們的游戲fps鎖在一個固定范圍中,我們需要把這個設(shè)置取消勾選。

二、博德之門3聯(lián)機機制是什么?
博德之門3是一款支持多人聯(lián)機的游戲,它的聯(lián)機機制是存檔制的??梢赃x擇新存檔聯(lián)機也可以選擇中途加入存檔,兩者區(qū)別在于前者多名玩家都能使用起源角色游玩,而后者后加入的玩家只能使用自建角色。
相關(guān)閱讀:聯(lián)機機制介紹
三、博德之門3怎么設(shè)置中文?
1、在游戲根目錄下搜索ini文件類型,
2、找到“hlm.ini”文件,
3、打開后找到“Language=english”,
4、改為Language=schinese即可。
博德之門3報錯怎么辦?
1、電腦缺少運行庫
2、可以嘗試以管理員身份運行游戲,并關(guān)閉其他可能占用資源的后臺程序。
3、使用運行庫修復(fù)工具并重啟解決
博德之門3卡頓怎么辦?
1、確認游戲安裝在固態(tài)硬盤中,不推薦安裝在機械硬盤或者外接便攜硬盤內(nèi),盡管可以運行,但性能會大幅下降;
2、安裝最新的顯卡驅(qū)動;
3、多數(shù)情況下打開幀生成功能(設(shè)置->畫質(zhì)頁簽下)可以顯著提高幀率,但在部分型號較低顯卡或者高分辨率屏幕下,可能反而會降低幀率,您可以對比打開和關(guān)閉的流暢程度決定是否啟用該功能;
4、適當(dāng)降低畫質(zhì)選項中的“超采樣清晰度”、“全局光照”、“陰影質(zhì)量”等極大影響幀率的選項;
5、重啟電腦,并關(guān)閉非必須的軟件,部分錄屏、視頻、殺毒軟件可能會降低運行性能;
6、更新Windows系統(tǒng)。
游戲特色
豐富的劇情和支線任務(wù):
主線劇情大約有20~35小時的時長,同時擁有大量的支線任務(wù),號稱有17000種不同的結(jié)局。
高自由度的角色定制:
玩家可以詳細定制角色的各項屬性和技能,創(chuàng)建出獨一無二的冒險者。
多樣化的法術(shù)系統(tǒng):
從低環(huán)到高環(huán)法術(shù),玩家可以學(xué)習(xí)多種法術(shù),并在戰(zhàn)斗中靈活運用。
復(fù)雜的互動機制:
游戲中的許多決定都需要通過擲骰子進行檢定,增加了游戲的不確定性和策略性。
游戲玩法
擲骰子拼大?。?/span>
游戲采用DND(龍與地下城)規(guī)則,玩家需要通過擲骰子來決定行動結(jié)果,包括攻擊、技能釋放和對話選項等。
回合制戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗系統(tǒng)為回合制,玩家在每回合中可以選擇移動、攻擊、使用技能或道具。每個角色有特定的行動點數(shù)來執(zhí)行各種操作。
屬性檢定:
角色的屬性如力量、敏捷、體質(zhì)等都會影響游戲中的各種檢定結(jié)果,例如近戰(zhàn)和遠程攻擊、法術(shù)豁免檢定等。
多職業(yè)選擇:
玩家可以選擇不同的種族和職業(yè),如人類戰(zhàn)士、精靈法師、矮人圣騎士等,每種職業(yè)都有獨特的技能和能力。
媒體評分
游俠網(wǎng):8.7
Metacritic:9.4
IGN:10
Gamersky:9.2
評測總結(jié):《博德之門3》是一款需要靜下心來慢慢品味的心流游戲。只要你愿意放慢節(jié)奏,沉浸式扮演好自己的角色,傾聽來自這個奇幻大陸的聲音,順從自己的內(nèi)心,不過分追求完美,那么你將獲得一個寶貴的RPG體驗。這款游戲不僅在戰(zhàn)斗和劇情上取得了平衡,更通過豐富的角色互動、多線性的敘事以及高度自由的決策系統(tǒng),為玩家提供了無與倫比的游戲體驗。
補丁推薦
>>>《博德之門3》v4.1.1二十一項修改器風(fēng)靈月影版
這些功能包括但不限于無敵模式、無限行動力與法術(shù)位、物品使用無消耗、無視負重限制、無限經(jīng)驗獲取等,極大地提升了玩家的自由度,使得探索游戲世界的過程更加隨心所欲。
以更自然的方式展現(xiàn)角色。該MOD通過編輯NPC裝備和外觀,實現(xiàn)戰(zhàn)后掠奪物品時角色模型的更新,使其變得清涼。
版本更新
版本號:4.1.1.6758295-八號補丁
最終補丁上線啦!—— 全新副職,拍照模式,跨平臺聯(lián)機
除了全新添加的內(nèi)容外,八號補丁還修復(fù)了一系列bug,比如影心在裸泳時表現(xiàn)出的染發(fā)傾向;以及裝備戰(zhàn)法師之力手套現(xiàn)在會正確的獲得奧術(shù)敏銳。賽瑞斯現(xiàn)在不會在整個區(qū)域追著明薩拉打;還解決了莎爾鑄鐵神殿的移動平臺意外地比,呃,莎爾鑄鐵神殿的試煉更難通過的問題。
亮點內(nèi)容
拍照模式!
12種全新副職 —— 兼顧每個職業(yè)!趕緊來體驗吧:巨人道途野蠻人、迷惑學(xué)院吟游詩人、死亡領(lǐng)域牧師、星辰結(jié)社德魯伊、魔射手戰(zhàn)士、醉拳宗武僧、王冠之誓圣武士、集群牧者游俠、風(fēng)流劍客游蕩者、幽影魔法術(shù)士、咒劍邪術(shù)師以及劍歌法師。
跨平臺游戲功能!
Xbox S系列的分屏功能!
游戲玩法
修復(fù)了物品欄里的容器在被毀后不會散落內(nèi)容物的問題,這可能導(dǎo)致關(guān)鍵任務(wù)物品永久丟失。
修復(fù)了多人游戲中通過搖桿從地面拾取物品時可能會阻礙行動的問題。
修復(fù)了“荒野形態(tài):黑豹”的潛行動作及狀態(tài)無法正確運作的問題。
現(xiàn)在成功通過覺察檢定時,被發(fā)現(xiàn)的物品會標識在小地圖及戰(zhàn)斗日志里。
修復(fù)了在至高大殿與盟友結(jié)束對話后,某些特殊能力無法準確生效的問題。
現(xiàn)在滾動對話時,隊伍物品欄里解鎖容器內(nèi)的卷軸和藥水可以正常使用了。
離開戰(zhàn)斗后,當(dāng)中立及友好NPC走入戰(zhàn)斗中可能觸發(fā)被動的地表(比如可能觸發(fā)雷鳴打擊的帶電地表)時,他們不會再變?yōu)閿硨顟B(tài)了。別這么緊張,同志們。
修復(fù)了受到任意狀態(tài)影響時,自由施法會被重置的問題。
修復(fù)了其他同伴在尋路過程中使用梯子時,角色會被卡住的問題。
修復(fù)了莎爾鑄鐵神殿的移動平臺有時會把玩家丟在背后,導(dǎo)致其直接摔死的問題。
現(xiàn)在莎爾鑄鐵神殿的“同我試煉”能為那些使用了模組的職業(yè)提供恰當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)了。
修復(fù)了通過Xbox的好友邀請加入游戲時出現(xiàn)的錯誤。
修復(fù)了戰(zhàn)斗魔法在額外攻擊前激活,強迫玩家在進行其他額外攻擊前被迫使用附贈動作的問題。
現(xiàn)在奧法騎士可以在戰(zhàn)斗魔法攻擊前使用免費額外攻擊了。
修復(fù)了“英勇傷害”無法正確觸發(fā)的問題。
修復(fù)了法術(shù)“破影利刃”以及“地脈迷城之王的匕首”不會賦予針對遮蔽目標優(yōu)勢的問題。
修復(fù)了朝特定方向移動搖桿時無法記錄輸入的問題。
修復(fù)了“詹尼爾的手套”無法正確觸發(fā)能夠施展次級復(fù)原術(shù)的被動“對抗邪惡”的問題。
更新了“元素武器”,允許出現(xiàn)所有法術(shù)環(huán)數(shù)的全傷害類型,其中包括5&6環(huán)升環(huán)施法的增益。
現(xiàn)在使用按鍵綁定的“固定提示”調(diào)查世界地表時,能夠正確顯示提示文本了。
修復(fù)了狂按升級按鈕以及Esc鍵會導(dǎo)致鍵盤輸入受阻的問題。
修復(fù)了點擊死亡敵人的頭像可能會導(dǎo)致鼠標輸入被禁用的潛在問題。
修復(fù)了鐵王座里的跟隨者或召喚物使用探知之眼時遇到的問題。
修復(fù)了倒地角色嘗試使用物品時出現(xiàn)崩潰的問題。
修復(fù)了交易或講價時拖動物品可能會導(dǎo)致游戲卡頓的問題。
修復(fù)了多人游戲中觸發(fā)犯罪對話時,主機可能會黑屏15秒的問題。
修復(fù)了榮譽模式的至高大殿場景中,如果隊伍中有成員被敵人支配,那么所有隊伍成員在抵達腦干頂部時會直接死亡,從而導(dǎo)致游戲結(jié)束的問題。
修復(fù)了塑境秘潭的小船偶爾會在錯誤地點出現(xiàn)或懸浮在空中的問題。
修復(fù)了灰矮人的體型1會錯誤地接收半身人而非矮人數(shù)據(jù)的問題。
修復(fù)了金布爾博克的攻擊觸發(fā)反應(yīng)時會卡住的問題。
修復(fù)了無效拾取請求被游戲存儲時,角色無法再拾取任何物品的問題。
修復(fù)了非邪念角色說出邪念臺詞的問題。大家沒必要都做個被頭疼困擾的可憐人。
修復(fù)了榮譽模式經(jīng)歷戰(zhàn)敗后,調(diào)整游戲難度及游戲設(shè)置時可能會出現(xiàn)的問題。
戰(zhàn)斗
修復(fù)了導(dǎo)致中立NPC會無緣無故地觸發(fā)戰(zhàn)斗的問題。
賽瑞斯不會再滿地圖地追著明薩拉打了。人家擺爛了,再也不奮斗了。
修復(fù)了榮譽模式中傷害計算會多次疊加的問題。
修復(fù)了生成額外投射物的動作,例如曲線射擊,無法激活偷襲的問題。
Modding
修復(fù)了嘗試加入使用過模組的多人游戲時,一個導(dǎo)致加載進度會卡在0%的問題。
現(xiàn)在不論多人游戲的連接請求來自何處,模組驗證窗口都會正確觸發(fā)。
第三方模組的警告替換了更清晰的說明。
修復(fù)了阻止某些模組職業(yè)&副職升級的問題。
修復(fù)了在模組驗證窗口開啟前收到了內(nèi)存不足的警告時,該窗口會顯示空白并無法關(guān)閉的問題。
現(xiàn)在玩家可以使用搖桿在模組管理器中“已安裝”標簽頁下的左右欄目之間瀏覽了。
同時優(yōu)化了安裝過模組的游戲的角色創(chuàng)建功能。
現(xiàn)在遇到主機平臺有關(guān)的模組問題時,模組驗證窗口也會出現(xiàn)在PC平臺上,以此來說明跨平臺游戲功能。
性能&選項
現(xiàn)在Steam Deck默認的FSR品質(zhì)設(shè)置改為了FSR 2.2。
修復(fù)了在多人游戲大廳中開啟規(guī)則設(shè)定時,“變更自定義模式”的界面上不會出現(xiàn)規(guī)則設(shè)定選擇器的問題。
優(yōu)化了精金熔爐的服務(wù)器性能。
腳本&流程
由于八號補丁引入了12種全新的副職,我們再次檢查了某些成就,包括確保震懾打擊的非徒手版本不會作為徒手攻擊被計入“怒而出拳”成就,并保證徒手版可以生效。
現(xiàn)在武僧作為附贈動作的徒手打擊也會正確計算在成就“動作如潮”里。
修復(fù)了根德萊爾拒絕講出獵物名字時,玩家仍然可以告訴阿斯代倫說對方在找他的問題。
修復(fù)了莎爾鑄鐵神殿無法獲得正確數(shù)量陰影寶石的存檔問題。
現(xiàn)在只要拯救過哈爾辛,即便碰巧跳過了提夫林的營地慶功夜,他也會在第二章出現(xiàn)在營地里。
現(xiàn)在明薩拉會對暴露身份的君主做出評論了。
我們專門提醒了明薩拉:“倒地”并不代表“死亡”,這樣她就能更切實地出現(xiàn)在月出之塔了。
現(xiàn)在控制明薩拉時無法再傳送出月出了。除非玩家告訴過她要留在原地。
現(xiàn)在即便讓明薩拉在酷刑室等待,她也會愿意跟玩家說話了。
現(xiàn)在明薩拉不會卡在第二章里照顧賽尼爾了。
修復(fù)了阿爾特·庫拉死亡之后,玩家依然可以當(dāng)作他還活著一樣談起的問題。
在影心不在場的情況下與維康妮亞對話時,玩家角色不會再當(dāng)她已經(jīng)死了。
當(dāng)蓋爾在游戲尾聲犧牲自己擊敗耐色腦時,如果玩家與他處于戀愛關(guān)系,那么現(xiàn)在就會收到一封語調(diào)特別恰當(dāng)(讀作:情意綿綿)的丟失信件。
修復(fù)了消耗一件魔法物品后,玩家扮演的蓋爾與萊埃澤爾對話時無法提起毀滅法球的問題。
在地精營地招募影心后,如果玩家還不了解她的信仰,那么就不會再跟她談起崇拜莎爾的問題了。
如果影心沒有參與翠綠林地里阿拉貝爾的場景,那么她的傷口閃光不會再被認定是已經(jīng)觸發(fā)的狀態(tài)。
修復(fù)了多個背景目標無法觸發(fā)的問題。
動畫
為某些生物添加了跳舞動畫,例如伊特怪、狗頭人以及鳥妖。
美術(shù)
修復(fù)了導(dǎo)致焰拳護甲穿模以及普遍會發(fā)生崩潰的問題。
修復(fù)了體型1的侏儒穿上野蠻人初始護甲時出現(xiàn)的一些穿模和紋理問題。
修復(fù)了體型1的角色穿戴牧師初始護甲時出現(xiàn)異常彈跳動畫的問題。
用戶界面
現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)&可交互(非敵對、存活等)的商人會顯示在世界地圖上,不論他們到底與玩家相距多遠。
修復(fù)了UI的按鈕或鍵盤快捷鍵有時會無法工作的問題。
修復(fù)了某些反應(yīng)的提示框,例如神圣誓忠,無法在描述中正確顯示數(shù)值的問題。
修復(fù)了在鍵盤、鼠標以及手柄輸入之間進行快速切換時,一個導(dǎo)致UI會被鎖定的問題。
修復(fù)了使用手柄開啟主菜單時,不會自動選中菜單頂部選項“繼續(xù)游戲”的問題。
修復(fù)了在選擇新被動前為一名角色洗點時,玩家必須先反選當(dāng)前被動的問題。現(xiàn)在玩家可以直接點擊新被動。
在狀態(tài)“腐蝕唾液”的提示文本中加入傷害相關(guān)的內(nèi)容。
更新了荒野形態(tài):雙脊龍的法術(shù)“腐蝕唾液”在狀態(tài)提示框里的名字,添加了“溶解”以及“消溶”使其更加清晰。
現(xiàn)在被動“混沌之潮”的提示文本會準確指出其只會作用于屬性檢定。
更新了“飲命者”的提示文本,使其與功能匹配:它并不需要刃之魔契。
重新編寫了“咒劍詛咒”的提示信息,防止技術(shù)文本“+熟練項加值”出現(xiàn)在角色創(chuàng)建以及等級提升界面。
現(xiàn)在被動“自然侍僧”的提示框會顯示在角色詳情里。
修復(fù)了登陸Larian賬戶時手柄UI無法準確顯示的問題,這可能會導(dǎo)致跨平臺游戲連接出現(xiàn)問題。
修復(fù)了聯(lián)機玩家的多人游戲管理界面已經(jīng)開啟時,該界面無法正確彈出的問題。
修復(fù)了一名用戶在玩家填寫用戶報告的過程中加入游戲時,取消請求會關(guān)閉背景中的報告窗口而不是取消請求窗口的問題。
修復(fù)了主機的體型調(diào)整滑塊偶爾會跳過某個選項的問題。
修復(fù)了游戲在主機上加載存檔列表時,“無存檔可用”的信息會在背景中彈出的問題。
更新了制作人員名單,添加了自游戲發(fā)布以來所有參與制作的開發(fā)人員、測試人員、版主以及《博德之門3》工具箱的測試人員。同時還更新了配音演員的順序,將較為重要的演員排在前列。
修復(fù)了空白的文本輸入面板會彈出并阻礙正常游戲的問題。
修復(fù)了在創(chuàng)建游蕩者角色時會出現(xiàn)被動特性“%%% Empty”的問題。
修復(fù)了在兩名隊伍成員的物品欄之間進行切換時,1幀故障會讓第一名角色的裝備短暫地出現(xiàn)在第二名角色的物品欄里的問題。
修復(fù)了主機戰(zhàn)斗日志的提示框在已經(jīng)開啟的狀態(tài)下無法持續(xù)顯示的問題。
修復(fù)了登陸Larian賬戶時,阻止玩家將特殊字符粘貼進密碼欄的問題。
現(xiàn)在多人游戲大廳的過濾器能夠正常使用了。
修復(fù)了某些被動特性的通用圖標無法在角色詳情界面對應(yīng)的提示框中顯示的問題。
修復(fù)了將一名角色的頭像拖到另一名角色的頭像上方時,白色透明視效會出現(xiàn)在列表角色頭像上方的問題。
修復(fù)了隊伍列表頭像旁的角色提示框在光標懸停時無法正確顯示的問題。
修復(fù)了交易過程中,光標懸停在任意裝備物品上時會出現(xiàn)錯誤提示框、但第二次嘗試時又會神奇地自我修復(fù)的問題。現(xiàn)在提示框能在第一次懸停時正確彈出了。
修復(fù)了左搖桿向左右扳動時,游戲設(shè)置的滑塊會持續(xù)自動滾動的問題。
修復(fù)了角色詳情界面開啟時,在兩名角色之間進行切換會導(dǎo)致游戲卡住幾秒的問題。
修復(fù)了等級提升時,主機上“替換法術(shù)”的UI無法瀏覽法術(shù)的問題。
修復(fù)了角色詳情界面的鞋類欄位不愿意出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了在手柄上按住“冒險啟程”按鈕時,其文本會在角色創(chuàng)建過程中抖動的問題。
聲音
添加了一個播放復(fù)活節(jié)彩蛋歌曲的新點位。祝君狩獵愉快!
修復(fù)了安蘇重做場景中的一些原創(chuàng)音樂。
動畫
影心答應(yīng)不會在某些親密時刻不斷地變更發(fā)色了。
修整&優(yōu)化了不同高度的角色在邪惡結(jié)局中的親吻動畫。
修復(fù)了吉斯洋基&卓爾角色初次進入幽影詛咒之地時,語音會過早切斷的問題。
劇情
修復(fù)了明薩拉在主要隊伍對話中重復(fù)以及錯誤的對話選項。
多人游戲
修復(fù)了本地主機嘗試開啟分屏?xí)r,客機會出現(xiàn)崩潰的問題。
修復(fù)了丟失網(wǎng)絡(luò)連接后無法重連Larian賬戶的問題。
修復(fù)了主機無法邀請游戲界面停留在多人游戲大廳的客機的問題。現(xiàn)在客機會轉(zhuǎn)而收到一條持續(xù)的“請等待…”信息。
修復(fù)了多人游戲的客機會隨機出現(xiàn)暫停與斷連的問題。
修復(fù)了PS5上在沒有得到許可就嘗試加入游戲大廳時,玩家會不斷地返回PlayStation Plus更新界面的問題
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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