Gunner HEAT PC是一款關于現(xiàn)代坦克戰(zhàn)爭的擬真類模擬游戲,注重于兼顧坦克戰(zhàn)的真實性與趣味性。游戲包含單人戰(zhàn)役、小規(guī)模沖突戰(zhàn)和多人合作模式,在核心坦克之外,其他聯(lián)合兵種提供的戰(zhàn)術性也有體現(xiàn)。
Gunner HEAT PC是一款關于現(xiàn)代坦克戰(zhàn)爭的擬真類模擬游戲,注重于兼顧坦克戰(zhàn)的真實性與趣味性。游戲包含單人戰(zhàn)役、小規(guī)模沖突戰(zhàn)和多人合作模式,在核心坦克之外,其他聯(lián)合兵種提供的戰(zhàn)術性也有體現(xiàn)。
游戲背景
這是你一直在等待的坦克游戲。對于現(xiàn)代坦克戰(zhàn)爭游戲的粉絲來說,這是一個奇怪的現(xiàn)象。千年之交后的坦克模擬器游戲已不復存在。作為坦克迷,我們需要一款能夠直擊好東西的游戲——現(xiàn)代坦克、逼真的系統(tǒng)和傷害模型,以及對樂趣的整體關注。Gunner, HEAT, PC!的目標是讓這個夢想成為現(xiàn)實。
游戲特色
GHPC將以恰到好處的數(shù)量融合游戲和模擬,在看似簡單的控制背后提供令人敬畏的火控和彈道模擬。
核心功能集是豐富的單人戰(zhàn)役模式、小沖突任務和多人合作模式的基礎:滿足各種口味的選擇。
我們不要忘記步兵和支援部隊——坦克不是為了單獨作戰(zhàn)而建造的。AI控制的聯(lián)合兵種部隊將完善戰(zhàn)術環(huán)境,讓裝甲部隊按照他們的本意行事。
游戲更新
?20250401.2更新日志
?新增功能與調(diào)整
?新增?蘇聯(lián)坦克裝填周期內(nèi)的火炮俯仰鎖定功能
?優(yōu)化?部分粒子效果的渲染性能
?移除?愚人節(jié)限定的RTS(即時戰(zhàn)略)模式
?修復內(nèi)容
?修復?非TTS版M60A3坦克夜視瞄準鏡色調(diào)過暗的問題
?修復?非復合裝甲T-72炮塔裝甲數(shù)值計算錯誤的問題
?修復?自由視角模式下部分UI元素未正確隱藏的問題
?修復?步兵死亡特效可能生成過量殘骸的問題
?修復?構建版本中殘留未使用文件的問題
v20241223
新增內(nèi)容:
為東部山區(qū)增加了四個新的即時行動任務:“邊界監(jiān)視”、“東方爭奪戰(zhàn)”、“炮火對決”和“窺探的眼睛”。
為任務自定義器增加了步兵。
為契約步兵的裝備增加了反坦克手榴彈。
為戰(zhàn)役模式增加了近距離空中支援和煙幕彈射擊任務。
為步兵增加了更詳細的可視化傷勢效果。
為步兵頭盔增加了護甲。
功能與調(diào)整:
處于掩體中的部隊現(xiàn)在會在看到無法攻擊的目標時嘗試保持隱蔽。
使用反坦克武器的部隊現(xiàn)在在準備射擊時會抵抗壓制。
減少了步兵行為(例如改變姿勢)的同步性。
坦克乘員現(xiàn)在有一定幾率會在艙室被擊穿后跳車,就像裝甲運兵車乘員一樣,一旦他們開始損失人員。
對視覺效果進行了小的優(yōu)化。
步兵傷亡現(xiàn)在會在戰(zhàn)后報告(AAR)模式中正確記錄和恢復。
留在燃燒車輛中的受傷乘員會在短時間后死亡。
修復:
修復了一個導致一些在散兵坑里的部隊向自己的同伴臉上射擊的問題。
修復了一個導致車輛穿過阻擋其視線的物體射擊的問題。
修復了一個導致坦克如果炮管穿透墻壁和地形,就能看穿墻壁和地形的的問題。
修復了使用光學重合測距儀觀察天際線物體時出現(xiàn)的重影問題。
v20241124
新增內(nèi)容:
新增了步兵單位的第一個版本,包括裝備步槍、輕型反坦克武器和手榴彈的美軍和越軍部隊。
在東部山區(qū)增加了基于步兵的任務“步兵之谷”。
在富爾達郊外增加了基于步兵的任務“跳舞的魔鬼”。
在富爾達郊外增加了任務“BMP路障”。
在現(xiàn)有任務“本土敘事”中增加了步兵。
在現(xiàn)有任務“淫穢的奧德賽”中增加了步兵。
在運輸類別自定義器中增加了M151“MUTT”。
在偵察類別自定義器中增加了M151“MUTT”TOW型。
在自定義器和戰(zhàn)役后勤系統(tǒng)中增加了125毫米APFSDS 3BM26彈藥。
特性和調(diào)整:
在主菜單中添加了“教程”按鈕,方便訪問射擊場任務。
完全改進了尋路系統(tǒng),為未來的功能需求鋪平道路。
AI車輛車組現(xiàn)在可以選擇根據(jù)目標類型來排隊彈藥。
為所有線控反坦克導彈增加了可見的導線。
APC車組現(xiàn)在對跳車抵抗力大大降低,除非搭載士兵,否則會在車輛失去戰(zhàn)斗力時棄車。
降低了所有車輛指揮官夜視鏡的模糊度。
提高了華約夜視鏡的增益。
調(diào)整了天空光線顏色和月球亮度。
稍微降低了玻璃纖維板材的動能抗性,以更好地匹配現(xiàn)實世界實彈測試結果。
華約伙伴關系任務現(xiàn)在包含來自《更長的道路》任務的恐怖/夜戰(zhàn)曲目“斷箭”。
即時行動任務列表已重新排列,將一些更困難的場景放在列表的后面。
第一次點擊戰(zhàn)役模式現(xiàn)在會顯示免責聲明。
添加了車輛駛過草地時草地反應的圖形切換選項。
降低了某些地形的RAM使用率。
改進了AI視野例程,以降低CPU負載。
改進了一些視覺效果。
更新了“馬柳特卡”反坦克導彈的飛行中視覺模型,以顯示更準確的細節(jié)和推進噴射器。
將同軸機槍移至M60坦克的武器槽2。
以某種方式穿透表面而未引爆的導彈現(xiàn)在會失去制導并墜落地面。
AI炮手在友軍擋道時更不容易開火。
更新了制作人員名單,包括新的團隊成員。
修復:
修復了更改攝像機視角時的微型凍結問題。
修復了一個允許車輛射擊自己的炮管或向自己的機身發(fā)射火箭的問題。
修復了一個導致所有裝備KPV的車輛(BRDM-2、BTR)都朝目標上方射擊的錯誤。
修復了阻止車輛車組使用與其裝備套裝相符的正確低光照感知距離的錯誤。
修復了一個導致近距支援飛機飛行員如果找不到目標就會俯沖到地面的問題。
修復了HEAT彈頭即使在引信啟動前撞擊也會造成爆炸傷害并形成射流的問題。
修復了BMP的煙幕彈無效的問題。
修復了T-72 LEM改裝型號缺少煙霧彈功能的問題。
修復了直升機飛行員沒有采取行動避免受控撞地的問題。
修復了直升機飛行員繼續(xù)向已擊毀的目標開火的問題。
修復了9P135M導彈發(fā)射器的仰角限制,包括獨立版本和安裝在BMP-1P上的版本。
修復了3BM8彈藥在彈藥架中被點燃時燃燒不正確的問題。
修復了一個可能導致某些子對象(如導彈發(fā)射管)在AAR擺姿時旋轉(zhuǎn)方向錯誤的問題。
修復了T-64系列的一些裝甲設置問題。
修復了人員在熱成像儀中不發(fā)光的問題。
修復了M113在倒車時容易在太容易卡在地形上的問題。
修復了一些車輛不切換到同軸機槍以攻擊軟目標的問題。
修復了一個可能導致排員車輛由于地形剪裁在任務開始時翻車的問題。
修復了任務“喧囂峽谷”由于敵方車輛躲藏在遠離戰(zhàn)場的地方而幾乎無法獲勝的問題。
裝有早期車體(80-20陣列)的T-72系列不再使用后期車體(60-50陣列)的改進裝甲值。
M1彈藥架門在低幀率下不再卡在車輛外。
修復了M60A3主炮的名稱。
修復了M901 ITV易燃物品的問題。
修復了車輛上的金屬格柵在著火時不會燒焦的問題。
修復了SPG-9陣地的碰撞體問題。
修復了T-72烏拉爾測距儀的模型剪裁問題。
修復了可能產(chǎn)生錯誤日志垃圾郵件的罕見錯誤。
多個針對任務布局的小型修復。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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