舊世界
Old World《舊世界》玩家將引領(lǐng)巴比倫、羅馬等七大古國(guó)跨越數(shù)代興衰,通過(guò)聯(lián)姻分封制衡貴族勢(shì)力,在3000+基于史實(shí)與神話的隨機(jī)事件中塑造文明軌跡。從科技抽卡革新到動(dòng)態(tài)指令池分配,融合家族特質(zhì)管理、遺跡探索與史詩(shī)事件鏈,在真實(shí)資源體系與人性化策略框架下,書寫鐵腕統(tǒng)治或仁政外交的千年史詩(shī)。
《舊世界》玩家將引領(lǐng)巴比倫、羅馬等七大古國(guó)跨越數(shù)代興衰,通過(guò)聯(lián)姻分封制衡貴族勢(shì)力,在3000+基于史實(shí)與神話的隨機(jī)事件中塑造文明軌跡。從科技抽卡革新到動(dòng)態(tài)指令池分配,融合家族特質(zhì)管理、遺跡探索與史詩(shī)事件鏈,在真實(shí)資源體系與人性化策略框架下,書寫鐵腕統(tǒng)治或仁政外交的千年史詩(shī)。
常見問(wèn)題
舊世界有哪些文明?
亞述
迦太基
毗倫尼亞
埃及
希臘
波斯
羅馬
具體請(qǐng)點(diǎn)擊>>>《舊世界》全文明介紹
游戲亮點(diǎn)
王朝傳承與家族博弈
操控統(tǒng)治者婚育培養(yǎng)繼承人,通過(guò)聯(lián)姻/賞賜平衡四大貴族家族勢(shì)力,防范叛亂并構(gòu)建權(quán)力制衡網(wǎng)絡(luò)。
特質(zhì)驅(qū)動(dòng)的人物系統(tǒng)
為勇者、謀士等十類人格原型角色分配合適職位,利用其專屬技能拓疆或理政,隨年齡增長(zhǎng)迭代朝堂班底。
動(dòng)態(tài)事件鏈與遺志繼承
觸發(fā)考古發(fā)現(xiàn)、外交沖突等敘事事件,統(tǒng)治者未完成的「抱負(fù)」將轉(zhuǎn)化為繼任者的強(qiáng)制目標(biāo)形成代際敘事。
創(chuàng)新指令池策略框架
每回合共享指令點(diǎn)數(shù)自由分配,單兵種可多頻次行動(dòng)突破傳統(tǒng)4X限制,統(tǒng)籌軍事擴(kuò)張與內(nèi)政外交節(jié)奏。
游戲特色
歷史神話沉浸式重構(gòu)
考據(jù)七大文明建筑/服飾細(xì)節(jié),3000+事件融合漢尼拔遠(yuǎn)征等史實(shí)與美索不達(dá)米亞神話傳說(shuō)。
人格原型深度養(yǎng)成系統(tǒng)
角色隨執(zhí)政經(jīng)歷解鎖「狡詐」「虔誠(chéng)」等新特質(zhì),形成獨(dú)特能力樹并影響家族聯(lián)姻與繼承人選。
真實(shí)資源與經(jīng)濟(jì)模擬
摒棄抽象工業(yè)值,用木材/鐵礦/石材精確建造城池,人口增長(zhǎng)綁定市政設(shè)施與糧食配給平衡。
多元模式與創(chuàng)意工坊
支持熱座異步多人對(duì)戰(zhàn),內(nèi)置「布匿戰(zhàn)爭(zhēng)」等歷史劇本挑戰(zhàn),開放MOD創(chuàng)建新文明與規(guī)則體系。
游戲更新
《天災(zāi)怒潮》DLC
災(zāi)難塑造世界 – 九種災(zāi)難,包括野火、瘟疫、海嘯和火山爆發(fā),將重塑地形,影響戰(zhàn)略地圖,并為那些善于適應(yīng)的人創(chuàng)造軍事機(jī)遇。
200多個(gè)新事件 – 通過(guò)動(dòng)態(tài)事件體驗(yàn)災(zāi)難的后果,這些事件提供的選擇將考驗(yàn)?zāi)念I(lǐng)導(dǎo)力、同情心和機(jī)會(huì)主義。
新項(xiàng)目與特質(zhì) – 26個(gè)項(xiàng)目、8個(gè)特質(zhì)和新任務(wù)讓您管理災(zāi)后重建,援助受災(zāi)民眾,并加固您的王國(guó)以抵御未來(lái)的困境。
進(jìn)化的地圖腳本 – 兩種新的世界生成選項(xiàng)引入了隨時(shí)間變化的地形,從后退的海岸線到變得可通行的山脈。
阿克蘇姆加入戰(zhàn)斗 – 扮演那個(gè)時(shí)代四大強(qiáng)國(guó)之一,由卡萊布、埃扎納和馬克達(dá)等歷史人物領(lǐng)導(dǎo)。獨(dú)特的單位、事件和建筑,包括阿克蘇姆標(biāo)志性的石碑,提供了建立帝國(guó)的全新方式。
《天災(zāi)怒潮》劇情 – 設(shè)定在被銘記的過(guò)去,這個(gè)劇情講述了一個(gè)國(guó)家在四位異教神明的注視下建立的故事。討好他們以獲得祝福,或冒險(xiǎn)承受他們的怒火,同時(shí)應(yīng)對(duì)神圣的期望和變化的聯(lián)盟。這是一個(gè)獨(dú)立的故事,不會(huì)在基礎(chǔ)游戲中引入超自然元素。
版本 1.0.76453:地圖擴(kuò)展、新增設(shè)置選項(xiàng)及AI改進(jìn)
預(yù)設(shè)地圖更新,包括大幅擴(kuò)展舊世界地圖
新增游戲設(shè)置選項(xiàng)、UI和輔助功能
AI改進(jìn)和性能優(yōu)化
版本1.0.75717主要更改:新的加冕野心和大臣重做
難度設(shè)置重命名: 難度設(shè)置已重命名,以便更清晰地區(qū)分預(yù)設(shè)和自定義設(shè)置。預(yù)設(shè)之外的設(shè)置現(xiàn)在在游戲中顯示為“自定義”難度,并附帶各個(gè)設(shè)置的細(xì)分。
加冕野心: 增加了加冕野心的多樣性。這應(yīng)該會(huì)使贏得野心勝利更容易且更具多樣性。
大臣改動(dòng)(幕后權(quán)力): 基于玩家反饋對(duì)大臣進(jìn)行了重大改動(dòng):他們現(xiàn)在在所有沒(méi)有指定總督的城市中擔(dān)任總督,并且只控制這些城市的產(chǎn)品生產(chǎn)。
設(shè)計(jì)
每周游戲活動(dòng)等級(jí)現(xiàn)在有4%的幾率成為每個(gè)非默認(rèn)設(shè)置
下一位公民所需的增長(zhǎng)現(xiàn)在在20次增長(zhǎng)后呈二次方增長(zhǎng)。這使得人口非常大的城市更難實(shí)現(xiàn)
狂歡和尋求政治盟友任務(wù)更有可能成功(王座背后)
新星州長(zhǎng)的成長(zhǎng)獎(jiǎng)金從50%降低至25%(王座背后)
編程
Unity版本重大升級(jí)(2021.3.34f1至2022.3.39f1)
AI性能和行為改進(jìn)
改進(jìn)了當(dāng)城市領(lǐng)土被山脈分割成多個(gè)部分時(shí),AI保衛(wèi)城市的罕見情況
將1個(gè)城市野心的最低回合數(shù)暴露給XML,供模組制作者使用
將一些硬編碼的AI參數(shù)移至globalsAI.xml以供模組制作者使用
用戶界面
添加了著名人物過(guò)濾器。所有人物現(xiàn)在都有一個(gè)任務(wù),允許手動(dòng)將他們固定到著名人物列表中或從中取消固定
當(dāng)先前隱藏的單位變得可見時(shí)添加玩家通知
將云游戲轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)在會(huì)將其從云端移除,以便只有一個(gè)活動(dòng)實(shí)例
如果有任何無(wú)人認(rèn)領(lǐng)的玩家位置,則不再可能將網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)換為云游戲
MP設(shè)置屏幕現(xiàn)在有一個(gè)高級(jí)設(shè)置標(biāo)題,而不是將它們隱藏在切換按鈕后面
改進(jìn)了專業(yè)奢侈品的工具提示
每個(gè)專家和每個(gè)宗教的收益不再被視為有效的“潛在”獎(jiǎng)金城市幫助文本
在名人堂游戲中添加了每周最佳比賽圖標(biāo)
游戲積分更新
具有多種產(chǎn)量類型的目標(biāo)現(xiàn)在按照目標(biāo)中定義的順序顯示產(chǎn)量進(jìn)度
文化工具提示的改進(jìn)
單擊鎖定的工具提示時(shí),上下文菜單不再關(guān)閉
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了無(wú)事件模式下的外交任務(wù)
修復(fù)了Mac和Linux上的GIF導(dǎo)出路徑
修復(fù)游戲完成時(shí)完成日期未填充名人堂條目的問(wèn)題
修復(fù)了一些場(chǎng)景領(lǐng)導(dǎo)者姓名在名人堂中顯示不正確的問(wèn)題
修復(fù)了一些已完成的游戲被排除在名人堂之外的問(wèn)題
修復(fù)了名人堂中的聯(lián)盟勝利顯示
修復(fù)AI斷言
修復(fù)了AI認(rèn)為其無(wú)法同時(shí)占據(jù)陸地和水域單位的城市瓷磚的問(wèn)題
修復(fù)了標(biāo)簽面板中意見率出現(xiàn)在多行的問(wèn)題
修復(fù)了加載時(shí)的客戶端斷言
修復(fù)無(wú)效的玩家索引
修復(fù)熱座轉(zhuǎn)彎狀態(tài)按鈕刷新問(wèn)題
修復(fù)了玩家切換時(shí)的熱座位選擇問(wèn)題
修復(fù)了多人隊(duì)伍的MP加入屏幕
修復(fù)了MP中的轉(zhuǎn)動(dòng)按鈕標(biāo)簽文本
修復(fù)了回合總結(jié)中錯(cuò)誤的宗教/城市顏色
修復(fù)了通用角色工具提示未從單位小部件原型圖標(biāo)鎖定的問(wèn)題
修復(fù)了場(chǎng)景屏幕上不一致的ESC鍵行為
修復(fù)了AI在已經(jīng)處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)時(shí)拒絕宣戰(zhàn)的問(wèn)題
修復(fù)了鏡像地圖上城市地形上可能存在的資源問(wèn)題
修復(fù)了單位選擇導(dǎo)致相鄰物體閃爍的問(wèn)題
修復(fù)了點(diǎn)擊城市小部件首先選擇單位的問(wèn)題
修復(fù)了家庭座位圖標(biāo)和城市健康欄的點(diǎn)擊問(wèn)題
修復(fù)了堆疊中單位的顯示問(wèn)題
修復(fù)了當(dāng)熱座中活躍玩家發(fā)生變化時(shí)彈出窗口并不總是關(guān)閉的問(wèn)題
修復(fù)了已開始建議改進(jìn)的圖塊上顯示的改進(jìn)建議
修復(fù)宗教創(chuàng)立游戲日志的問(wèn)題
修復(fù)了“學(xué)習(xí)玩2”中戰(zhàn)士建造事件不會(huì)自動(dòng)彈出的問(wèn)題
修復(fù)字符過(guò)濾器列表沒(méi)有立即更新的問(wèn)題
修復(fù)快速滾動(dòng)列表時(shí)發(fā)生的錯(cuò)誤
修復(fù)了文件瀏覽器中輸入字段聚焦時(shí)出現(xiàn)雙重提交的問(wèn)題
修復(fù)了導(dǎo)師任務(wù)鏈接中的嵌套鏈接
修復(fù)了尼羅河法老場(chǎng)景2中利比亞突襲可能直接發(fā)生在玩家城市(尼羅河法老)的錯(cuò)誤
修復(fù)罕見的杰萬(wàn)渡槽漏洞(奇跡與王朝)
文本和事件修復(fù)
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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