黑色沙漠
Black Desert黑色沙漠是由PERALABYSS開發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,PERALABYSS 將游戲研發(fā)重點(diǎn)放在爽快與厚重的戰(zhàn)斗上,因此將移動(dòng)性大的動(dòng)作開發(fā)為主動(dòng)技能,如盾擋,過肩摔,踢落,推擠等,游戲中,玩家可以以廣闊的舞臺(tái)為背景,體驗(yàn)寫實(shí)的大規(guī)模戰(zhàn)斗。
黑色沙漠游戲背景
兩大勢(shì)力爭(zhēng)奪古代文明產(chǎn)物“黑石”,連游戲名稱都以盛產(chǎn)黑石的“黑色沙漠”為名??柵宥鞴埠蛧庪U(xiǎn)毒辣的祭司為印證“黑石”的傳說,來到意志之塔,肆意屠殺無辜的野蠻種族,并將其當(dāng)做祭品祭奠“黑石”。印刻有古代紋樣的“黑石”碎片合成一體,形成了“黑石球”。但卻缺少了最后的一個(gè)碎片“太古之石”。祭司們合力通過一個(gè)科學(xué)家的發(fā)明裝置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”與隱藏在古馬渡口的“太古之石”產(chǎn)生共鳴,并襲擊了古馬渡口,熊熊燃燒的“黑石球”殘忍的將人們吞噬。主題圍繞在古代文明產(chǎn)物“黑石”所引發(fā)的糾葛,玩家化身獨(dú)立斗士,借助黑石的力量對(duì)抗掌握腐敗權(quán)力的卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。

黑色沙漠Steam搜索方法
玩家打開Steam平臺(tái),在商店搜索欄中輸入Black Desert即可找到該款游戲。
黑色沙漠價(jià)格介紹
黑色沙漠在Steam平臺(tái)是鎖國區(qū)的,目前原價(jià)48.4港幣,特價(jià)1折4.84港幣,折合人民幣3.54左右。

黑色沙漠游戲特色
任務(wù)系統(tǒng)
黑色沙漠任務(wù)眾多獎(jiǎng)勵(lì)豐富,獎(jiǎng)勵(lì)包括金錢、貿(mào)易品、裝備、知識(shí)等等。但是龐大的任務(wù)系統(tǒng)對(duì)于剛開始接觸游戲的玩家來說可能有些復(fù)雜,但是角色到達(dá)20級(jí)及以上時(shí),就能選擇可接取的任務(wù)的類型。在任務(wù)窗口(快捷鍵O)中點(diǎn)擊“任務(wù)設(shè)定”或“喜好類型”,即可篩選喜歡的任務(wù)類型,或屏蔽其他類型的任務(wù)。例如:不想看到所有的戰(zhàn)斗任務(wù),而只想接受生活任務(wù)時(shí),在設(shè)定中選取”生活任務(wù)”;如果想接像每日任務(wù)這種反復(fù)性的任務(wù),選擇”其他任務(wù)”即可。
交易系統(tǒng)
《黑色沙漠》拍賣系統(tǒng)屬游戲拍賣界中的獨(dú)特存在,任何玩家都可以公平的買到所需的物品。游戲系統(tǒng)在保證價(jià)格隨市場(chǎng)不斷變動(dòng)的同時(shí),很大程度上也避免了黑商囤貨,哄抬物價(jià)的惡劣現(xiàn)象。這足以大大保障了廣大黑沙玩家的根本利益。

親密度系統(tǒng)
NPC的出現(xiàn)在大部分MMO中已十分普遍,作為任務(wù)線中至關(guān)重要的一環(huán),擔(dān)任的職責(zé)更是舉足輕重。而《黑色沙漠》中的NPC與之前所見大為不同,每個(gè)玩家均可與NPC觸發(fā)親密度系統(tǒng)。玩家可以利用能量值與NPC對(duì)話交流,在交流過程中如果連續(xù)與NPC聊到它感興趣的話題,好感值將會(huì)大幅提升、拉近親密距離,直至走進(jìn)其內(nèi)心世界。
攻城戰(zhàn)系統(tǒng)
攻城戰(zhàn)是黑色沙漠的大規(guī)模核心玩法之一。公會(huì)與公會(huì)之間進(jìn)行的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn),據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的結(jié)果直接影響公會(huì)在未來一段時(shí)間里可以控制的領(lǐng)地和勢(shì)力范圍。在占領(lǐng)領(lǐng)地后,公會(huì)可以通過調(diào)整該地區(qū)的征稅等狀況,從該地區(qū)玩家的交易和系統(tǒng)交易中抽取一部分稅金用于壯大公會(huì),也可以發(fā)放一些銀幣給自己的會(huì)員作為“獎(jiǎng)金”。玩家通過每個(gè)公會(huì)最多100人可參加的混戰(zhàn),在黑色沙漠無縫地圖的任意一處進(jìn)行據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,而守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的一方則需要盡可能的隱藏、保護(hù)自己的堡壘。 一旦堡壘被敵方全面拔除,該地區(qū)將淪為敵方公會(huì)的控制區(qū)。

黑色沙漠游戲評(píng)測(cè)
“黑沙”的名字源起于他的世界觀,“盛產(chǎn)黑石的沙漠”。黑石顧名思義即是一種黑色的石頭,傳聞中擁有黑石的人就能擁有力量,于是游戲世界中的兩大勢(shì)力為爭(zhēng)奪古代文明產(chǎn)物“黑石”,展開了廝殺,玩家們作為存活下來的個(gè)體,將在廣闊的黑色沙漠中進(jìn)行冒險(xiǎn)。
首先黑色沙漠著實(shí)是多年來為數(shù)不多不坑爹的韓國網(wǎng)游之一,就臺(tái)服目前的運(yùn)營情況來說,游戲內(nèi)絕不允許出現(xiàn)影響玩家戰(zhàn)斗數(shù)值的道具出現(xiàn)在商城公開售賣,而對(duì)于商城內(nèi)的所有物品,在游戲內(nèi)用游戲幣依然可以購買到,就這一點(diǎn)來說,他就算作是網(wǎng)游界的一股清流了。
再來談?wù)動(dòng)螒虻膬?nèi)容方面,游戲內(nèi)有著廣闊無垠的無縫地圖,包含著陸地海洋和島嶼,當(dāng)然令人心馳神往的魅力卻在這一點(diǎn),而是游戲內(nèi)并不設(shè)置傳送點(diǎn)這種便捷的交通方式,取而代之的是頗為真實(shí)的騎馬與步行,據(jù)玩家統(tǒng)計(jì),從游戲內(nèi)首度到目前地圖內(nèi)最東邊的港口,玩家在幾乎是直線距離的情況下需要跑20多分鐘,可想而知這小半張地圖的巨大。

當(dāng)然在一般情況下為了出行便利部分玩家還是會(huì)選擇去乘坐公共交通,也就是由游戲NPC運(yùn)營的“渡船”,平均每一個(gè)港口間隔十分鐘就會(huì)迎來一艘渡船,經(jīng)過短暫停留之后,玩家可以搭乘上去前往下一個(gè)港口,但這個(gè)過程也是需要無比漫長(zhǎng)的時(shí)間的。
剛剛提到了出行便利,那么就不得不說“黑沙”的另一個(gè)特性,那就是“坐騎”。黑沙的交通工具是無法在使用過程中回收的,就其他同類MMO來說,憑空召喚出一匹坐騎是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖?,但在“黑沙”?dāng)中這種行為則是不允許被發(fā)生的,玩家的坐騎除了寄存在某個(gè)城市時(shí)可以由NPC為玩家代為保管之外其他時(shí)間都必須存在于地圖之上,它可能會(huì)被怪物攻擊甚至死亡,故此玩家在騎著坐騎穿梭在大陸之上時(shí)必須要像現(xiàn)實(shí)中開車一樣,提前把坐騎停在某個(gè)位置,這樣等下一次使用時(shí)才能方便的被找到。

當(dāng)然除此之外游戲內(nèi)真實(shí)的設(shè)定著實(shí)多不勝數(shù),例如NPC所售賣的貿(mào)易物品會(huì)根據(jù)玩家們所購買的數(shù)量來上調(diào)或降低價(jià)格,人與人之間擦肩而過會(huì)被撞到,被怪物圍住會(huì)被卡位等等,游戲內(nèi)的天氣系統(tǒng)做的也十分豐富,有自然的黑夜與白晝,陰雨和烈陽,頗有一股當(dāng)年“少女卷軸”的味道。
黑沙的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻不是大部分同類網(wǎng)游那種一按鍵對(duì)應(yīng)一技能的操作模式,而是類似于“搓招系統(tǒng)”的操作方法,通過單個(gè)按鍵和組合按鍵釋放出數(shù)十種技能。經(jīng)過幾天的熟悉后筆者也稍微摸清了“黑沙”技能的套路,但對(duì)于絕大多數(shù)玩家來講,這個(gè)熟悉的過程也絕對(duì)不是那種能夠快速上手的部分,而要經(jīng)過反復(fù)的練習(xí)和實(shí)踐才能探索出一個(gè)技能連招套路的復(fù)雜體系,不過優(yōu)秀的打擊感卻是能彌補(bǔ)這一部分對(duì)于上手難度的缺失,因?yàn)榧幢闶切率帜槤L鍵盤也是能夠輕松應(yīng)對(duì)前期的怪物,所以手殘玩家們也并不用過于在意上手問題。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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無論是在畫面還是玩法上,它既繼承了其它前作網(wǎng)游的精髓之處,又在此基礎(chǔ)上做出了一定突破,使游戲變得更加豐富有趣。