《生化危機(jī) 安魂曲》自定義角色鏡頭MOD提供高度自由的鏡頭自定義功能,支持里昂與格蕾絲兩名角色獨立設(shè)置鏡頭參數(shù),探索視角與瞄準(zhǔn)視角可分開調(diào)整,同時自動處理過場動畫與特殊鏡頭場景的無縫切換。
前置MOD
REFramework>>>
安裝方法
1、安裝 Fluffyquack 的模組管理器 和 REFramework。
2、在?REFramework 菜單中激活 松散文件加載器 并等待其完成掃描。
3、完成后,關(guān)閉游戲。
4、將 模組名稱.rar 拖放到 modmanagerGamesRE9Mods 文件夾中,并在管理器中激活該模組。
5、開始游戲。
卸載步驟
1、在 FMM 中停用該模組。
2、從 .modmanagerGamesRE9Mods 文件夾中刪除模組名稱.rar 文件。
自定義角色鏡頭MOD說明
自定義角色鏡頭 讓你能夠根據(jù)自己的喜好,隨時塑造《生化危機(jī):安魂曲》的鏡頭感受。
你可以分別調(diào)整里昂和格蕾絲,為普通游戲和瞄準(zhǔn)狀態(tài)設(shè)置不同的參數(shù)。無論是想要更緊湊的瞄準(zhǔn)視角、更開闊的探索視角,還是為每個角色選擇不同的肩后位置,所有這些都可以通過一個簡單的游戲內(nèi)菜單實現(xiàn)。
在過場動畫、檢查、物品互動、瞄準(zhǔn)鏡、抓取、近戰(zhàn)以及其他特殊鏡頭序列中,模組會自動讓位,讓游戲正常處理這些時刻。
此模組優(yōu)先考慮流暢穩(wěn)定的鏡頭運動,而非與場景幾何體的嚴(yán)格碰撞。在某些情況下,尤其是在狹窄的環(huán)境中,鏡頭可能會比原版行為更多地與附近物體產(chǎn)生穿插。這是為了在旋轉(zhuǎn)和瞄準(zhǔn)過程中減少抖動、跳動和突兀的鏡頭修正而做出的有意權(quán)衡。
主要特性
為里昂和格蕾絲分別設(shè)置鏡頭
共享默認(rèn)鏡頭設(shè)置作為后備方案
獨立的探索鏡頭和瞄準(zhǔn)鏡頭調(diào)整
視野控制
水平偏移控制
垂直偏移控制
前后偏移控制
游戲內(nèi)菜單
快速復(fù)制按鈕,用于將共享默認(rèn)值應(yīng)用到里昂和格蕾絲
重置當(dāng)前部分
重置所有設(shè)置
已知問題
鏡頭穿插與平滑度的權(quán)衡
鏡頭系統(tǒng)被調(diào)整為優(yōu)先考慮平滑、穩(wěn)定的運動,而非激進(jìn)的碰撞修正。這意味著在狹窄空間或靠近墻壁時,鏡頭穿插可能比原版更明顯。進(jìn)一步減少穿插會重新引入在移動和旋轉(zhuǎn)過程中明顯的抖動、跳動或“跳躍”。
瞄準(zhǔn)時的環(huán)境遮擋
在某些情況下,瞄準(zhǔn)時附近物體可能比預(yù)期更多地遮擋視線,尤其是在使用自定義偏移或更近的鏡頭距離時。這是更平滑的鏡頭行為和減少碰撞捕捉的副作用。
漂浮的互動圖標(biāo)/提示標(biāo)記
當(dāng)自定義視野和偏移激活時,互動提示可能會漂移或與其對應(yīng)的物體分離?;庸δ苋匀徽?這純粹是一個視覺問題。適當(dāng)?shù)男迯?fù)可能需要超出當(dāng)前運行時限制的更深入的 UI 或錨點系統(tǒng)鉤子。
使用極端值時的邊緣情況
對視野、水平偏移或鏡頭距離進(jìn)行大幅度更改會增加視覺不一致或鏡頭/環(huán)境沖突的可能性。為獲得最佳效果,請逐步調(diào)整設(shè)置。
使用反饋
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