《生化危機(jī) 安魂曲》RE9動(dòng)態(tài)難度控制器MOD可讓你自由操控游戲的自適應(yīng)難度系統(tǒng),根據(jù)自身游玩習(xí)慣與偏好,隨心調(diào)整難度節(jié)奏。無論是追求硬核生存的刺激挑戰(zhàn),還是想要輕松流暢的劇情體驗(yàn),都能精準(zhǔn)匹配你的玩法需求。
前置MOD
REFramework>>>
Fluffy Mod Manager>>>
安裝方法
需要Reframework前置框架,使用Fluffy Mod Manager或者直接解壓到游戲目錄。
RE9動(dòng)態(tài)難度控制器MOD說明
功能特性
通過 REFramework 界面進(jìn)行微調(diào)的自適應(yīng)難度設(shè)置。
屏幕上實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前等級(jí)和等級(jí)點(diǎn)的 GUI。
移除新游戲難度選擇所施加的難度上限。
包含復(fù)制游戲原始難度設(shè)置的預(yù)設(shè)。
顯示基于當(dāng)前難度的敵人屬性修正值。
以動(dòng)畫反饋方式顯示等級(jí)點(diǎn)的增減。
關(guān)于該系統(tǒng)
在原始游戲中,自適應(yīng)難度等級(jí)由以下范圍決定:
休閑:等級(jí) 0–2
標(biāo)準(zhǔn):等級(jí) 3–7
標(biāo)準(zhǔn):等級(jí) 4–8
瘋?cè)嗽海旱燃?jí) 9
通常,所選的新游戲難度會(huì)強(qiáng)制設(shè)置一個(gè)上限,阻止等級(jí)超出這些范圍。
此模組通過直接讀取等級(jí)點(diǎn)變化并在內(nèi)部重新計(jì)算難度來移除這些上限,允許等級(jí)超出原始限制。
使用反饋
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