《劍星》物理晃動(dòng)動(dòng)畫MOD重構(gòu)游戲的角色物理系統(tǒng),通過高級(jí)算法為服裝、頭發(fā)、配飾甚至肌肉賦予真實(shí)世界的動(dòng)力學(xué)表現(xiàn),讓伊芙的每個(gè)動(dòng)作都呈現(xiàn)電影級(jí)的視覺張力。
安裝方法
將其放入 StellarBladeSBContentPaks~mods 文件夾。
請確保文件夾名稱必須是“~mods”。
物理晃動(dòng)動(dòng)畫MOD說明
全骨骼流體模擬
發(fā)絲實(shí)現(xiàn)單根獨(dú)立計(jì)算(超8000根動(dòng)態(tài)模擬)
戰(zhàn)甲披風(fēng)空氣阻力檢測(強(qiáng)風(fēng)環(huán)境真實(shí)飄動(dòng))
生物力學(xué)
肌肉群隨攻擊強(qiáng)度伸縮(12組核心肌群獨(dú)立運(yùn)算)
呼吸狀態(tài)胸部起伏與耐力值聯(lián)動(dòng)
自由調(diào)控
物理精度分級(jí)(從"性能優(yōu)先"到"影視級(jí)")
布料剛度調(diào)節(jié)(絲綢/皮革/金屬質(zhì)感切換)
慣性倍增器(可夸張化或削弱物理反饋)
使用反饋
如果您在使用過程中出現(xiàn)錯(cuò)誤或者希望有更多mod,歡迎在下方評(píng)論區(qū)反饋,感謝使用!


