《劍星》終極物理晃動(dòng)系統(tǒng)MOD徹底重構(gòu)游戲的角色物理系統(tǒng),通過(guò)高級(jí)算法讓服裝、發(fā)絲、配飾甚至肌肉線條都遵循真實(shí)世界動(dòng)力學(xué),將戰(zhàn)斗表現(xiàn)提升至電影級(jí)質(zhì)感。
前置MOD
安裝方法
將其放入 StellarBladeSBContentPaks~mods 文件夾。
請(qǐng)確保文件夾名稱必須是“~mods”。
終極物理晃動(dòng)系統(tǒng)MOD說(shuō)明
全骨骼流體模擬
發(fā)絲實(shí)現(xiàn)單根獨(dú)立動(dòng)力學(xué)計(jì)算(超過(guò)8000根物理模擬)
戰(zhàn)甲披風(fēng)實(shí)時(shí)空氣阻力檢測(cè)(強(qiáng)風(fēng)環(huán)境下呈現(xiàn)真實(shí)飄動(dòng))
肌肉動(dòng)態(tài)系統(tǒng)
戰(zhàn)斗時(shí)肌群隨發(fā)力強(qiáng)度膨脹收縮(12組核心肌群獨(dú)立運(yùn)算)
喘息狀態(tài)胸部起伏頻率與耐力值聯(lián)動(dòng)
戰(zhàn)斗特效增強(qiáng)
刀光軌跡殘留氣流擾動(dòng)(影響服裝后續(xù)擺動(dòng)路徑)
受擊時(shí)裝備碎片拋射軌跡計(jì)算(含旋轉(zhuǎn)衰減物理)
水面戰(zhàn)斗濺射流體模擬(水滴附著布料持續(xù)5秒)
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