技能加點(diǎn):主E副W

烈娜塔加點(diǎn)主E副W,一點(diǎn)Q,因?yàn)镼技能的CD是固定的,并且命中不穩(wěn)定,所以一點(diǎn)打控制即可,W技能前期主要需要他的復(fù)活機(jī)制,副加即可,E技能主加收益很高,同時(shí)提高傷害和護(hù)盾,還可以減CD。
出裝選擇

烈娜塔神話裝備選擇皇冠,這是目前來(lái)說(shuō)比較均衡的玩法,因?yàn)榱夷人鳛橐粋€(gè)軟輔機(jī)動(dòng)性很弱,皇冠可以提升自己和團(tuán)隊(duì)的移速,當(dāng)然如果經(jīng)濟(jì)比較好,也可以試試永霜,Q技能銜接永霜可以提升控制時(shí)間。后續(xù)裝備可以補(bǔ)出重傷槍,流水法杖,最后一件可以補(bǔ)金身來(lái)保護(hù)自己。
玩法介紹
烈娜塔在對(duì)線期間一般先用E技能減速,這樣可以提高Q技能的命中率,只要Q技能命中對(duì)方,ADC跟上輸出就可以打閃或者直接帶走。烈娜塔的R技能彈道很慢,所以一般都需要配合友軍的控制銜接或者利用地形來(lái)提高命中率,在后期烈娜塔的大招由扭轉(zhuǎn)乾坤的能力,因?yàn)楹笃贏DC和物理系英雄傷害很高,在被大招命中后就會(huì)開(kāi)始痛擊友方單位,并且還會(huì)吃到高額攻速加成,在敵方被烈娜塔大招命中后擊殺的友方單位會(huì)算作烈娜塔的人頭。

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