

哀鴻城破十日記是一款明末生存題材的文字冒險(xiǎn)游戲,由曾推出《餓殍:明末千里行》的原班團(tuán)隊(duì)打造。游戲以真實(shí)歷史事件“揚(yáng)州十日”為基底,巧妙融合了《西游記》中“獅駝國”的奇幻設(shè)定。玩家將扮演因故人離世而患上瘋病的書生方知宥,在一次醉酒后誤入自己所寫的妖國,在群妖屠城的十日內(nèi)艱難求生。途中他邂逅了與逝去青梅竹馬長相神似的小女孩“小雁兒”,必須在記憶碎片與現(xiàn)實(shí)交織中,解開關(guān)于揚(yáng)州名妓蘇憐煙的死亡真相,并在絕境中做出關(guān)乎生死與人性的抉擇。

哀鴻城破十日記推薦理由
1. 作為《餓殍:明末千里行》原班人馬打造的敘事續(xù)篇,延續(xù)了前作的黑暗美學(xué)與深刻人性探討,情感沖擊力全面升級,為喜歡深度劇情的玩家?guī)砣抡鸷丑w驗(yàn)。
2. 游戲采用獨(dú)創(chuàng)的“記”“憶”雙線敘事結(jié)構(gòu),一面呈現(xiàn)屠城十日內(nèi)的殘酷求生,一面追憶崇禎年間的江南風(fēng)月,殘酷與唯美交織,帶來獨(dú)特的敘事節(jié)奏與情感張力。
3. 擁有高達(dá)32萬字的不重復(fù)文本,配置多個(gè)主要結(jié)局及數(shù)十種死亡結(jié)局,玩家的每一次選擇都直接影響劇情走向,極大提升了重玩價(jià)值與沉浸感。
4. 全場景采用厚涂水墨國風(fēng),嚴(yán)謹(jǐn)考證明末服飾與建筑形制,搭配專業(yè)配音團(tuán)隊(duì)獻(xiàn)聲,營造出沉浸式的歷史氛圍與末世美感。
5. 獨(dú)立于主線的“良穗”篇章將銜接前作結(jié)局時(shí)間線,深入拓展世界觀,為熟悉《餓殍》的老玩家提供更完整的劇情拼圖與情感回應(yīng)。
哀鴻城破十日記官方介紹
故事背景為明末,分為兩個(gè)篇章?!居浧坑浭隽耸盏臅r(shí)間,為乙酉年四月二十四日開始的十日。明朝末年,崇禎帝煤山自縊后,清軍兵分兩路,一路直指江南,豫親王多鐸率十萬清兵圍揚(yáng)州城,最終城破,多鐸下令屠城。城破之時(shí),亦是書生方知宥醉后誤入獅駝國之時(shí)。獅駝國的十日與歷史上的揚(yáng)州十日恰好重合,史料細(xì)節(jié)完全參考王秀楚著的《揚(yáng)州十日記》。
【憶篇】追憶了十年的時(shí)間,由明末崇禎五年起,崇禎十五年止。此時(shí),明末江南并未與西北中原的“歲大饑,人相食”境遇一致,資本主義萌芽產(chǎn)生,文化空前發(fā)達(dá),各種小說戲文流傳市井之中。那些江南士紳、才子佳人,時(shí)常擔(dān)憂境況日下,卻不知道改朝換代即將來臨。
游戲含三十二萬字不重復(fù)文本、多個(gè)主要結(jié)局以及幾十個(gè)死亡結(jié)局。玩家需要扮演屠城時(shí)努力生存的書生,規(guī)劃逃跑和躲避的地點(diǎn)、管理銀兩財(cái)物避免被殺,每個(gè)選擇都關(guān)乎生命。至游戲后期,后期的選擇不止與生存相關(guān),更與結(jié)局相關(guān),會導(dǎo)向幾個(gè)不同卻都震撼人心的結(jié)局。
本作在視覺效果方面力求做到國產(chǎn)單機(jī)游戲的2D美術(shù)最高水準(zhǔn),采用獨(dú)樹一幟的明末國風(fēng)二次元風(fēng)格,注重寫實(shí)的厚涂風(fēng)格,嚴(yán)謹(jǐn)考證明清服裝、建筑、環(huán)境等元素,力求還原歷史氛圍與美感的兼顧。聲音效果方面同樣力求最高水準(zhǔn),配樂由林方舟主要負(fù)責(zé),音效專門設(shè)計(jì)制作。
哀鴻城破十日記游戲特色
1. 歷史與奇幻的深度融合,將《揚(yáng)州十日記》的殘酷史料與《西游記》獅駝國的妖異設(shè)定巧妙結(jié)合,在妖兵屠城的奇幻外衣下暗藏真實(shí)歷史的厚重感。
2. 高自由度生存玩法,玩家需要管理銀兩財(cái)物、規(guī)劃逃跑路線、選擇對抗或周旋,每個(gè)決策都關(guān)乎生死,同時(shí)融入道德困境,讓生存不僅僅是數(shù)值的博弈。
3. 角色塑造極為豐富,從患瘋病的書生方知宥到神秘的小雁兒,每個(gè)NPC都擁有獨(dú)立背景故事,全明星配音陣容讓角色鮮活立體,部分配角甚至因形象豐滿而反客為主影響劇情走向。
4. 獨(dú)創(chuàng)的記憶流程圖系統(tǒng),玩家可以通過“記憶浮現(xiàn)”“記憶回響”等入口梳理劇情脈絡(luò),清晰查看章節(jié)解鎖條件,方便探索不同的劇情分支與結(jié)局路徑。
5. 獨(dú)立篇章“良穗”拓展世界觀,講述前作結(jié)局時(shí)間線后的故事,為系列玩家提供更完整的情感回應(yīng)與劇情拼圖。
哀鴻城破十日記用戶評價(jià)
“劇本寫得真的很細(xì)膩,雙線敘事來回切換一點(diǎn)都不亂,反而把那種記憶閃回的感覺做出來了。小雁兒和方知宥的互動看得我鼻子發(fā)酸,這種末世里的微光真的太戳人了。”
“美術(shù)和配音絕對是頂級的,每一張CG都能當(dāng)壁紙。玩法上雖然還是文字選擇,但多了資源管理之后緊張感一下就上來了,好幾次選錯(cuò)直接死亡結(jié)局,真的是一步一算。”
“作為從餓殍追過來的老粉,看到良穗篇章的時(shí)候真的淚目了。那種熟悉的感覺又回來了,而且這次體量更大,結(jié)局也更多,感覺能玩很久。希望制作組能繼續(xù)保持這個(gè)水準(zhǔn)。”
“沒想到一個(gè)配角林翩翩能寫得這么出彩,從幾句臺詞的龍?zhí)鬃兂傻诙?,這種用心打磨角色的態(tài)度現(xiàn)在真的不多見了。為了看她所有的劇情,我已經(jīng)刷了三周目了。”
哀鴻城破十日記更新日志
《哀鴻:城破十日記》移動端試玩demo已上線。