無(wú)論是跳票多年終于降臨的開放世界巨作,還是經(jīng)典肉鴿與共斗冒險(xiǎn)的續(xù)作強(qiáng)勢(shì)發(fā)布,還有刺激的街機(jī)賽車新作,每一款都值得你騰出時(shí)間,好好沉浸享受游戲的樂趣。接下來,一起看看哪款游戲值得入手吧!
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,1、《殺戮尖塔2》
發(fā)布時(shí)間:3月6日
發(fā)布平臺(tái):PC
高塔再次蘇醒!《殺戮尖塔2》可算是來啦。作為肉鴿卡牌的集大成者與現(xiàn)象級(jí)神作,去年史低便吸引了無(wú)數(shù)玩家入坑,目前仍保持日均2萬(wàn)在線。

這次續(xù)作多了倆特帶感的新職業(yè):玩弄生死界限的「亡靈契約師」和逼格滿滿的「儲(chǔ)君」,牌組套路肯定又要被玩出花了。而且畫面全面升級(jí),特效和細(xì)節(jié)精致了好多,一眼驚艷。
游戲最刺激的肯定是爬塔!但是現(xiàn)在每次爬塔都像開盲盒!游戲會(huì)隨機(jī)把你扔進(jìn)兩種截然不同的“世界”之一,從場(chǎng)景、小怪到終極Boss全都不一樣,游戲的隨機(jī)性和冒險(xiǎn)性直接拉滿,保證你再來一局也有新鮮感。
當(dāng)然,最最最讓我們搓手期待的就是——能四人聯(lián)機(jī)了! 終于可以拉著義父一起爬塔了,技能亂飛、互相兜底(或者互坑),節(jié)目效果絕對(duì)拉滿。說真的,能湊齊三個(gè)人陪你一起發(fā)瘋,已經(jīng)超越了99%的玩家。
2、《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)之雙龍》
發(fā)布時(shí)間:3月13日
發(fā)布平臺(tái):PS/XSX/NS/PC
來了來了!《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)之雙龍》終于定檔啦!將于3月13日正式登陸各大平臺(tái)。

這回咱們不是獵人,而是重回“騎士”身份,帶上隨行獸開啟一場(chǎng)關(guān)乎世界命運(yùn)的超大型冒險(xiǎn)(偷蛋行動(dòng))培養(yǎng)珍稀的隨行獸,和怪物建立牽絆、打造個(gè)人喜愛的屬性隨行獸。
戰(zhàn)斗在保留經(jīng)典回合制與猜拳克制的基礎(chǔ)上,新增了關(guān)鍵的 “龍氣槽”系統(tǒng)。
你的每次攻擊都會(huì)削減怪物的氣條,將其打空后,怪物會(huì)進(jìn)入短暫的倒地狀態(tài)。此刻,便是發(fā)動(dòng)高威力“同步攻擊”或進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整的最佳時(shí)機(jī)。戰(zhàn)斗節(jié)奏因此張弛有度,讓每一場(chǎng)的戰(zhàn)斗都充滿思考和變化。
3、《紅色沙漠》
發(fā)布時(shí)間:3月20日
發(fā)布平臺(tái):PS/XSX/PC
2019年首次亮相,讓無(wú)數(shù)玩家翹首期盼——時(shí)隔七年,這款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》終于要在2026年與大家見面了!

在游戲里你幾乎能見到所有頂尖開放世界游戲的影子。你可以像在《塞爾達(dá)》里一樣自由攀爬;也能沉浸在類似R星沙盒般充滿細(xì)節(jié)與交互的動(dòng)態(tài)世界;地圖的層次與任務(wù)網(wǎng)的復(fù)雜程度,讓人聯(lián)想到CDPR精心構(gòu)筑的游戲劇情;而當(dāng)騎上飛龍、展開空戰(zhàn)或是駕馭機(jī)甲沖鋒時(shí),那份魄力又頗有《龍信2》的史詩(shī)臨場(chǎng)感。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)追求極致的連招自由與打擊感,基礎(chǔ)涵蓋輕/重攻擊、格擋、反擊、投技、空中攻擊等數(shù)十種招式,但并不局限于出招、防反、連段的動(dòng)作游戲模式,玩家還可以利用場(chǎng)景或者敵人的特殊機(jī)制來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在這里,沒有唯一的勝利公式,如何運(yùn)用武器、技能、環(huán)境乃至坐騎,完全取決于你的想象力與策略。
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