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點(diǎn)擊復(fù)制于1985年開(kāi)發(fā)的《影子傳說(shuō)》改編自一部快節(jié)奏的忍者題材電影。在FC版還新增了一種可提升主角力量與速度的補(bǔ)強(qiáng)型道具。還加入了不少新的敵人,要看結(jié)局畫(huà)面,你須要將游戲打通三遍而非兩遍,現(xiàn)在已經(jīng)推出手機(jī)移植版本,玩家可以直接在手機(jī)上游玩游戲,感興趣的話(huà)趕緊下載吧!

背景故事
公主 Kiri 被邪惡忍者綁架,主角 “影” 作為正義的忍者挺身而出,踏上營(yíng)救公主的冒險(xiǎn)之旅。然而,每次救出公主后,她很快又會(huì)被敵人再次綁走,玩家需不斷重復(fù)拯救過(guò)程。
游戲簡(jiǎn)介
《影子傳說(shuō)》是一款 FC 平臺(tái)的動(dòng)作游戲。游戲共有五關(guān),每關(guān)戰(zhàn)斗風(fēng)格各異,玩家需控制主角 “影” 闖過(guò)叢林、護(hù)城河、城堡等場(chǎng)景,找到并救出公主。游戲節(jié)奏快速,對(duì)玩家的反應(yīng)速度要求較高,且玩家只有 3 條命,難度較大。
游戲亮點(diǎn)
1.風(fēng)格化畫(huà)面與音樂(lè):作為 FC 時(shí)代早期的和風(fēng)動(dòng)作游戲,以極具風(fēng)格化的畫(huà)面和音樂(lè)給老玩家留下深刻印象,大范圍橫縱卷軸關(guān)卡以及獨(dú)特的 FM 音源 BGM 讓玩家記憶猶新。
2.獨(dú)特關(guān)卡設(shè)計(jì):游戲由 “青葉之章”“紅葉之章”“雪之章” 構(gòu)成循環(huán)關(guān)卡,每個(gè)章節(jié)又有多個(gè)小關(guān)卡,雖重復(fù)卻有不同場(chǎng)景和挑戰(zhàn),增加了游戲的耐玩性。
游戲特色
1.高速動(dòng)作體驗(yàn):游戲在高速率下運(yùn)行,玩家需眼明手快才能順利闖關(guān),這種快節(jié)奏的戰(zhàn)斗是其精髓所在,能讓玩家感受到緊張刺激的游戲氛圍。
2.忍者元素豐富:主角是忍者,具備長(zhǎng)距離跳躍能力,可輕易飛躍幾個(gè)屏幕的高度,還能使用忍者鏢和短刀等武器,體現(xiàn)了濃郁的忍者風(fēng)格。
3.道具系統(tǒng)獨(dú)特:FC 版新增了多種道具,如魔笛可讓主人公呈無(wú)敵狀態(tài)并殺死畫(huà)面內(nèi)敵人,還有增加分?jǐn)?shù)、賦予分身術(shù)、獎(jiǎng)勵(lì)生命的道具,豐富了游戲玩法。
游戲玩法
攻擊方式:游戲有兩個(gè)功能鍵,一個(gè)用于投擲忍者鏢,可遠(yuǎn)距離攻擊敵人;另一個(gè)用于短刀攻擊,短刀是近戰(zhàn)武器,但攻擊距離短,需靠近敵人或躍到敵人頭頂才能攻擊。
關(guān)卡挑戰(zhàn):玩家要依次通過(guò)五關(guān),包括從右往左穿越叢林樹(shù)梢、穿越城堡護(hù)城河、垂直上升到達(dá)城堡入口等,最終在城堡中找到公主,敲斷鐐銬后帶她逃脫。
躲避與格擋:玩家操控的角色若只是撞上敵人不會(huì)喪命,但受到敵人直接攻擊則會(huì)死亡。玩家可通過(guò)跳躍躲避敵人攻擊,也可用短刀格擋敵人飛來(lái)的飛鏢,但無(wú)法格擋會(huì)吐火的僧侶的攻擊。
更新日志
修復(fù)游戲bug
優(yōu)化游戲畫(huà)面