少女前線云圖計(jì)劃游戲介紹:
少女前線云圖計(jì)劃是少女前線未來(lái)風(fēng)Roguelike加自走棋玩法的新作,現(xiàn)已開(kāi)始計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,玩家在這款游戲中將成為云圖計(jì)劃的負(fù)責(zé)人,未來(lái)拯救陷入危機(jī)的人形少女,將踏入這片危險(xiǎn)的未知領(lǐng)域,組建一個(gè)營(yíng)救小隊(duì)找尋脫離絕境的方法,對(duì)這類(lèi)游戲感興趣的玩家還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
一場(chǎng)人形存亡的空前危機(jī),人類(lèi)已決定放棄人形們,我們身為“云圖計(jì)劃”的負(fù)責(zé)人,義無(wú)反顧踏入了這片未知的土地,
集結(jié)人形并建立了“流亡者”隊(duì)伍,成為了他們的領(lǐng)導(dǎo)者,開(kāi)始了探尋世界秘密,脫離絕境尋找真相的旅途。

少女前線云圖計(jì)劃游戲特點(diǎn):
1、精美的游戲設(shè)置,多樣化的游戲塑造玩法,游戲玩家挑選各種各樣人形兵器去探險(xiǎn)作戰(zhàn)!
2、Roguelike元素的游戲玩法,令小伙伴們的每一次游戲沖關(guān)全是一次最新的感受啊!
3、精美的游戲界面,對(duì)策非常燒腦的游戲玩法,二次元游戲經(jīng)典作品,等著你玩!
少女前線云圖計(jì)劃游戲特色:
1、精致與特色并駕:各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達(dá)指令。每一個(gè)人形角色都是獨(dú)一無(wú)二的;
2、力量與策略共存:精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華;
3、妙趣與功能齊驅(qū):請(qǐng)您盡情按照您的喜好建造城市、升級(jí)建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強(qiáng)力加成。
4、擁有十分流暢的戰(zhàn)斗畫(huà)面以及動(dòng)作加上非常豐富的關(guān)卡能夠給人們暢快的游戲體驗(yàn)哦;
5、完成冒險(xiǎn)之后我們還將會(huì)獲取到很多的強(qiáng)化材料來(lái)讓角色變得更強(qiáng)大戰(zhàn)勝對(duì)手她們吧;
6、當(dāng)小姐姐的好感度變得更加的高了之后我們就能夠獲取到更多的獎(jiǎng)勵(lì)以及提升戰(zhàn)斗力。
少女前線云圖計(jì)劃游戲玩法:
關(guān)卡副本游戲最重要的一部分,關(guān)卡。主線章節(jié)分為三個(gè)模式,劇情、困難、無(wú)盡:
劇情模式[標(biāo)準(zhǔn)]收益主要為人形和人形碎片(首次通關(guān)),幾乎是打完就不需要再刷的。困難模式[暗域]收益主要為算法芯片,每一關(guān)都掉落不同的算法。
無(wú)盡模式[無(wú)盡勘探]收益主要為技能樣本(基礎(chǔ))技能樣本(指定)還有一些作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)卡。然后就是兩個(gè)特殊模式(材料副本)。碎片搜索中的碎片用于人形的潛能突破,提升面板,解鎖技能。資源采集分為三種,比特采集、經(jīng)驗(yàn)卡采集、算法芯片采集。每一扇區(qū)(章節(jié))側(cè)面都會(huì)有基礎(chǔ)設(shè)施,可提升比特、算力的獲取速度、以及本章節(jié)特殊的職業(yè)場(chǎng)外提升,比如第一章的戰(zhàn)士和射手,提升分別為戰(zhàn)士的最大生命、射手的基礎(chǔ)攻擊力。算法系統(tǒng)算法系統(tǒng)分為A穩(wěn)定性,B攻擊性,C特異性三個(gè)區(qū)域,根據(jù)職業(yè)的不同可用空間也會(huì)不同。
除了幸運(yùn)值比較少見(jiàn)之外其他的相信大家也可以理解都是什么。其中A區(qū)為提高生存能力、B區(qū)為提高面板的傷害、C區(qū)就是一些奇奇怪怪的東西了,比如暴擊率、閃避率、一些比較特殊的面板。
那就簡(jiǎn)單了嘛,坦克主要提升A區(qū)和C區(qū),射手主要提升B區(qū)和C區(qū),戰(zhàn)士主要提升A區(qū)和B區(qū),奶媽則是根據(jù)技能需求,比如帕斯卡技能要求最大生命值,那就主要提升A區(qū),琴技能要求是攻擊力那就主要提升B區(qū)算法模塊(芯片)在第二章的無(wú)盡模式中從十米開(kāi)始概率掉落,親測(cè)掉率超高。配隊(duì)推薦那么簡(jiǎn)單介紹了游戲的基礎(chǔ)玩法,來(lái)點(diǎn)干貨吧:
人形推薦練的有赫波(輸出滴神)、克羅琦(主T,挨打滴神)、蘇爾(前期可以當(dāng)副T使用)、帕斯卡(奶很大很足)、菲涅爾(破甲很高)安東尼娜(控制單位)。隊(duì)伍其實(shí)怎樣都可以的,不過(guò)前期比較推薦一坦一戰(zhàn),容錯(cuò)率高一些。后面只需要滿足抗傷害的不會(huì)死就好了,比如一坦一戰(zhàn)一奶兩輸出、一坦一控一輸出兩奶。需要注意的是單坦吸引敵人數(shù)量會(huì)少一些,不能很好的保護(hù)后排,但是敵方單位較少的話是比較推薦單坦的。
技能提升推薦優(yōu)先輸出,其次是奶和坦。函數(shù)搭配推薦函數(shù)搭配套路主要分為五大類(lèi),疊奶、疊甲、疊輸出、疊特種buff、混合函數(shù)。奶有兩種,一種是上面講的無(wú)限奶制,一種是以過(guò)敏反應(yīng)為核心的輸出奶。甲的種類(lèi)就多了,不過(guò)一般都是信道擠占為核心的防御甲。
輸出分射手輸出和戰(zhàn)士輸出,一種是韋天射爆核心,一種是高速?gòu)?qiáng)襲、雙重編譯和增量追擊組成的真?zhèn)獞?zhàn)。雖然蘇爾技能帶真?zhèn)沁€是有點(diǎn)低。特種buff本人還沒(méi)有細(xì)玩過(guò),不敢隨便推薦,大家可以在游玩過(guò)程中慢慢開(kāi)發(fā)討論。無(wú)限奶制:快速重置(醫(yī)師)+超速運(yùn)轉(zhuǎn)(醫(yī)師)為核心,其他函數(shù)優(yōu)先加兩個(gè)守衛(wèi)后疊治療或者輸出。
韋天射爆:勝券在握(射手)+鏈?zhǔn)酱驌?射手)為核心,其他函數(shù)優(yōu)先兩個(gè)輸出后疊守衛(wèi)或者醫(yī)療少女前線云圖計(jì)劃漢化版陣容搭配隊(duì)伍陣容:特種:安冬妮娜(控制) 醫(yī)師:帕斯卡(由于我沒(méi)抽到別的奶媽將就)
盾:克羅琦(自帶治療,能抗)
錘子:桑朵萊希(補(bǔ)傷害、擊退、控制)

射手:拉姆(藍(lán)卡而且傷害巨高)
配隊(duì)思路:以拉姆為核心主加所有射手函數(shù),拉姆被低估的后排,你會(huì)發(fā)現(xiàn)比一開(kāi)始送的菲涅爾傷害高多了(關(guān)鍵是不會(huì)亂跑菲涅爾給爺爬)不過(guò)要開(kāi)大招,大招很強(qiáng)無(wú)視閃避倍率巨高還能暴擊,有射手函數(shù)的拉姆是不缺暴擊的,而且技能會(huì)根據(jù)目標(biāo)血量加傷害,目標(biāo)血量越高技能傷害越高按1/1目標(biāo)血量轉(zhuǎn)化傷害最高 +100%,不過(guò)拉姆攻速上限100,基本靠技能打傷害,攻速超上限可以轉(zhuǎn)化為暴擊(真就不缺暴擊!)溢出1點(diǎn)+16暴擊和1點(diǎn)暴擊傷害,技能倍率也還行注意要升滿級(jí)技能才有幾率暴擊
其次就是安東尼娜,真的是紫卡之神打控制是真的舒服,輕松越級(jí)打本,就是披著3星皮的2星,真神練就完了錘子我就要好好說(shuō)說(shuō)了,這個(gè)職業(yè)真的真的雞肋,要傷害比不過(guò)射手要肉比不過(guò)盾,還一直喜歡沖基本第一個(gè)暴斃的就是錘子,不過(guò)我抽到的錘子勉強(qiáng)湊合(女仆錘天下第一!)
超強(qiáng)控制,真的控,lv5級(jí)的時(shí)候有將近50%普攻眩暈還能擊退,碰到障礙還會(huì)+60技能傷害,技能也是離譜也是碰障礙加傷150%雖然看著很強(qiáng)不過(guò)傷害真沒(méi)有拉姆高,關(guān)鍵是沒(méi)有大招……這個(gè)很離譜沒(méi)大就很難受所以我拿來(lái)補(bǔ)控制補(bǔ)傷害,等出了大招應(yīng)該是神卡盾我就不多說(shuō)了,一開(kāi)始送的挺強(qiáng)的能自己回血有護(hù)盾還萌缺點(diǎn):函數(shù)卡搭配要求較高射手的函數(shù)卡都要這個(gè)陣容搭配還是以紫卡戰(zhàn)神安東尼娜為核心,新手玩家如果抽到了安東尼娜一定要記得編進(jìn)隊(duì)伍練起來(lái)啊,前期是非常重要的輸出和左膀右臂。手頭的資源也可以先給安東尼娜,保證不會(huì)讓大家失望的
少女前線云圖計(jì)劃游戲元素:
【角色:精致與特色并駕】
各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達(dá)指令。搜尋他們的身影,擴(kuò)大“流亡者”隊(duì)伍的規(guī)模,多元化培養(yǎng)您中意的人形們,輔助他們突破心智枷鎖的束縛,甚至發(fā)掘他們不為人知的過(guò)去——噓,這是只屬于你們彼此之間的秘密。
【戰(zhàn)斗:力量與策略共存】
精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華。鋌而走險(xiǎn)迎戰(zhàn)強(qiáng)敵,抑或謹(jǐn)慎小心步步為營(yíng),精心規(guī)劃全盤(pán)布局,抑或隨機(jī)應(yīng)變因時(shí)制宜,通向勝利的道路絕不只有一條。編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請(qǐng)交給“流亡者”們吧。
【建設(shè):妙趣與功能齊驅(qū)】
冒險(xiǎn)途中收獲的材料是建造、升級(jí)屬于“流亡者”們新家園“綠洲”的利器,請(qǐng)您盡情按照您的喜好建造城市、升級(jí)建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強(qiáng)力加成。下一次啟程前,愿您與喜愛(ài)的人形們能在此同享半日之閑。
少女前線云圖計(jì)劃游戲亮點(diǎn):
游戲最重要的一部分,關(guān)卡。主線章節(jié)分為三個(gè)模式,劇情、困難、無(wú)盡:
劇情模式[標(biāo)準(zhǔn)]收益主要為人形和人形碎片(首次通關(guān)),幾乎是打完就不需要再刷的。
困難模式[暗域]收益主要為算法芯片,每一關(guān)都掉落不同的算法。
無(wú)盡模式[無(wú)盡勘探]收益主要為技能樣本(基礎(chǔ))技能樣本(指定)還有一些作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)卡。
然后就是兩個(gè)特殊模式(材料副本)。
少女前線云圖計(jì)劃游戲測(cè)評(píng):
1、自走棋加肉鴿,養(yǎng)成人形角色,肝度絕對(duì)會(huì)變大,其中對(duì)于資源的獲取絕對(duì)會(huì)比較消耗時(shí)間
2、主要先拉動(dòng)建筑物,然后同時(shí)獲得更多的資源。
3、這樣游戲的內(nèi)容會(huì)十分豐富,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)感覺(jué)這個(gè)游戲不能完全算是自走棋,這種爬塔元素總覺(jué)得在游戲的體驗(yàn)中可能不會(huì)很好,可能會(huì)在一個(gè)點(diǎn)卡很久
4、還是期待這個(gè)游戲?qū)τ谫Y源的獲得放的再寬一點(diǎn),不然提升的速度實(shí)在太慢,這邊缺資源、那里缺資源,體驗(yàn)不好。
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