
傳奇三端互通版本網(wǎng)站推薦理由:
人物操作簡(jiǎn)單粗暴,刀刀爆擊,體驗(yàn)最真實(shí)的一刀99999999999,登陸就送極品神裝,戒指隨便爆;
炫酷圣器,神器特效,打造最霸氣裝備,三端互通打金傳奇非常多真實(shí)玩家在線,玩家可以快速找到一起玩游戲的好伙伴。
傳奇三端互通版本網(wǎng)站游戲亮點(diǎn):
全3D引擎打造,高清的游戲畫質(zhì),呈現(xiàn)了一個(gè)精彩的傳奇世界;
超多boss,掉落超多裝備、物品、材料,多種玩法,只為等你的到來!
狂暴中戰(zhàn)勝對(duì)手,用數(shù)之不盡鮮血和尸體灌溉勝利的果實(shí)。
傳奇三端互通版本網(wǎng)站游戲優(yōu)勢(shì):
【極品裝備任性】
多副本、世界BOSS,隨時(shí)隨地任您爆裝備!
【福利任性送】
登錄就送核心道具,讓您爽個(gè)夠!
【離線經(jīng)驗(yàn)助升級(jí)】
升級(jí)打怪,自由無限制!超高的離線經(jīng)驗(yàn),讓您不再擔(dān)心一天不玩的掉隊(duì)!
【公會(huì)爭(zhēng)霸】
無兄弟不傳奇,體驗(yàn)最熱血的PK!
【炫酷技能,誰與爭(zhēng)鋒】
戰(zhàn)士、法師、道士,多個(gè)炫酷技能任性放!與兄弟們共赴沙場(chǎng),輕松拿極品裝備,創(chuàng)永世傳奇!
傳奇三端互通版本網(wǎng)站游戲點(diǎn)評(píng):
這是一款具有魔幻形象的炫酷手游,整個(gè)界面設(shè)置充滿血腥,剛一登錄就給人一種熱血沸騰的感覺,充滿挑戰(zhàn)感。
傳奇三端互通版本網(wǎng)站下載說明:
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【玉佩】
玉佩系統(tǒng),可以增加三大屬性攻擊,物理防御和魔法防御,pk傷害加成,這里面每一個(gè)屬性對(duì)戰(zhàn)士都很有用,戰(zhàn)士主要的輸出在于平砍,所以無論哪種攻擊對(duì)于戰(zhàn) 士都有用,在這里我給大家解釋一下王者傳奇中攻擊屬性的原理,比如說戰(zhàn)士雖然是物理攻擊型職業(yè),但你給他加法術(shù)攻擊也可以用得上,只不過它的總體法術(shù)輸 出很低,如果遇到法術(shù)防御比較高的敵人,傷害就微乎其微了。
但物理攻擊不一樣,作為戰(zhàn)士的主要屬性,他本來的物理攻擊就不低,在這個(gè)基礎(chǔ)上,再給他增加物理攻擊,整體素質(zhì)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過敵人的武力防御,這樣打出來的 傷害是最有性價(jià)比的,總而言之,玉佩系統(tǒng)應(yīng)該無條件升級(jí)。
【寶石】
寶石系統(tǒng)是一個(gè)完全的后期玩法,在前期,寶石系統(tǒng)只能為你帶來微乎其微的攻擊提升,這點(diǎn)攻擊力根本不夠看,但是寶石系統(tǒng)的升級(jí)空間很大,只有當(dāng)它升級(jí)到 很高的等級(jí)之后,戰(zhàn)士才能體驗(yàn)到其中的好處,前中期還是先放著吧。
【魂珠】
魂珠系統(tǒng)增加暴擊幾率和暴擊傷害,在王者傳奇的三個(gè)職業(yè)中,戰(zhàn)士是可以打出暴擊的,這也是為什么后期戰(zhàn)士無敵的原因,一個(gè)高暴擊的戰(zhàn)士,無論面對(duì)操做多 么犀利的法師,都可以一刀砍死,不過和寶石系統(tǒng)一樣,魂珠系統(tǒng)在前期提供的暴擊加成微乎其微,建議大家到中后期之后再逐步升級(jí)。
【護(hù)盾】
如果說后期的戰(zhàn)士是最強(qiáng)輸出,那么前期的戰(zhàn)士就是最強(qiáng)肉盾,血量成長最高,但防御成長較低,戰(zhàn)士必須通過裝備和各種輔助系統(tǒng)增加自己的防御,尤其是魔法 防御,因此護(hù)盾所提供的兩種防御就顯得非常重要了,建議大家在前期就開始升級(jí)護(hù)盾。
【血符】
直接增加人物的生命值上限,無論對(duì)于什么職業(yè)來說,這個(gè)系統(tǒng)都應(yīng)該主升級(jí),血符系統(tǒng)對(duì)血量的提升比較明顯,所對(duì)應(yīng)的碎片獲取渠道也很多,作為一名戰(zhàn)士, 只要身上穿滿裝備,就足夠和boss一戰(zhàn),多刷刷野外的boss,多參加一下暴君降臨活動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)士血量輕松過萬。
多加屬性的非稀有裝備,一般叫“小極品”
首先咱先來說說多加點(diǎn)數(shù)的小極品裝備,這種一般是能在安全區(qū)商店買的到的低級(jí)物品,僅僅夠剛出生玩家使用。早期傳奇中只能買到11級(jí)以下的物品,在商店里面甚至連個(gè)最初的職業(yè)裝都買不到!(筆者記得這是最原始的時(shí)候,如果說得有誤,請(qǐng)最早的老玩家出來拍磚,謝謝!)22級(jí)衣服和20級(jí)武器都有買賣市場(chǎng)!這種情況下,小極品被玩家們當(dāng)做寶貝,完全不奇怪!舉個(gè)例子,魔法0-2的黑檀手鐲,這個(gè)法師稀松平常的19級(jí)普通裝備多加了一點(diǎn)屬性,就是我們通常所說的小極品了,但魔御0-2的黑檀手鐲,比剛才多加了兩點(diǎn)屬性,雖然多加了兩點(diǎn),但是它不是一個(gè)有用的職業(yè)屬性,充其量只能算一個(gè)小極品垃圾而已,所以它最后的歸宿只有一個(gè):賣商店。
極品黑檀手鐲媲美法神
可見,多加屬性點(diǎn)數(shù)的裝備,不能完全稱唿其為“極品”,正所謂加得多不如加得巧,物能為我所用,才能提現(xiàn)其價(jià)值!這是傳奇中的鐵理!當(dāng)然屬性點(diǎn)加得多少,一般是有個(gè)判定極限的,在復(fù)古的傳奇游戲中,如果一個(gè)裝備多加了任何一種屬性,且在4點(diǎn)以上,那么它在玩家眼里,絕對(duì)算得上極品了。只有一種屬性除外,那就是詛咒……
沃瑪以上裝備在老傳奇就是稀有裝備
老傳奇對(duì)稀有裝備的定義,就是沃瑪級(jí)別以上!從封魔谷開放(1.70版本)加入傳奇的玩家已經(jīng)不算是老玩家了。在他們之前,沃瑪以上裝備的獲得難度相當(dāng)大。主要原因是出這些裝備的怪物刷新數(shù)量極少,像沃瑪衛(wèi)士這種沃瑪裝備“專業(yè)戶”,只在沃瑪寺廟有刷新,其他地方?jīng)]有!一個(gè)區(qū)才有1個(gè)沃瑪寺廟,打個(gè)比方,沃瑪寺廟半小時(shí)刷新一次,每次刷新10只沃瑪衛(wèi)士,1天下來才240只,1個(gè)月下來7200只,按照沃瑪裝備1/100的爆率,這7200只沃瑪衛(wèi)士1個(gè)月才能產(chǎn)出72件沃瑪裝備!有的老鐵說你這不科學(xué),我感覺沒那么少啊!那么咱們?cè)侔堰@個(gè)數(shù)字提高1倍,144件沃瑪裝備。1個(gè)玩家身上有5個(gè)位置能裝備(1武器4首飾),算下來144件裝備連50個(gè)玩家都做不到滿配,在一個(gè)有近千人在線的傳奇中,這50玩家手中的沃瑪裝備當(dāng)然會(huì)成為稀有裝備!
極品龍之手鐲
在早期,沃瑪裝備尚且如此,祖瑪裝備的稀有程度就更不用說了,祖瑪裝備中以武器最為稀有。一把裁決之杖一個(gè)月工資,在那時(shí)一點(diǎn)兒都不夸張!就是這樣,沃瑪以上裝備還都是有價(jià)無市,筆者在2003年封魔谷剛開放之際,為了和大學(xué)同學(xué)在一個(gè)區(qū)一起玩?zhèn)髌妫诰W(wǎng)吧100元現(xiàn)金交易了一套道士沃瑪裝備(銀蛇,三眼手鐲和鉑金戒指各一對(duì))。當(dāng)時(shí)三眼手鐲還被歸為沃瑪裝備!
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