曾經(jīng)有一款獨(dú)立游戲,在TGA上狂攬最佳RPG、最佳獨(dú)立游戲、最佳敘事三大獎(jiǎng)項(xiàng),甚至還幫助開發(fā)商拿下最佳新晉獨(dú)立游戲廠商獎(jiǎng),沒錯(cuò),就是這么一款獨(dú)立游戲,在當(dāng)年的TGA上力壓小島秀夫的《死亡擱淺》,今天所要要評(píng)測(cè)的就是《極樂迪斯科》

一、選擇你的派別
在極樂迪斯科開始階段,玩家首先要做的就是選擇當(dāng)哪一類的偵探,游戲一共為玩家3個(gè)派別,頭腦聰明思維敏銳能夠通過大量的知識(shí)儲(chǔ)備來解決問題的思想派、敏感纖細(xì)的人格,對(duì)萬物充滿了與世俗截然不同的理解的感性派、沒那么聰明最符合黑色電影中那些硬漢偵探形象的肉體派。

通過這些派別,將奠定你作為偵探的基本參數(shù),同時(shí)每一種派別都是一次全新的游戲體驗(yàn),都將影響玩家在游戲中做的每一項(xiàng)決定。
舉個(gè)例子,如果走思想派路線,因?yàn)樗枷肱傻牟W(xué)多聞技能等級(jí)高,因此角色在開局醒來就能立馬知道自己處在瑞瓦肖城,但如果你選擇的是感性派就無法得知這一信息,只能通過去搜集線索拼湊信息來進(jìn)行推測(cè)。
說到極樂迪斯科的技能系統(tǒng)很難不感嘆其精妙之處,簡(jiǎn)單來說就是玩家在玩家所做的任何選擇都會(huì)有相應(yīng)的回報(bào),就像上面說的,一個(gè)感性派角色雖然不能馬上知道自己身處何處,但他能通過與一條領(lǐng)帶交流來獲取線索,很神奇吧。

當(dāng)然,如果你覺得派別限制了你的發(fā)揮,你也可以自定義創(chuàng)建一個(gè)屬于你自己的偵探角色。角色的能力主要分為智力、精神、體格以及身手,每一項(xiàng)都包含了對(duì)應(yīng)的6種技能(比如上面說到的博學(xué)見聞),這些技能能夠在游戲中幫助到你的角色,比如點(diǎn)出爭(zhēng)搶好勝就能贏得公眾的尊重,點(diǎn)出強(qiáng)身健體就能通過嚇人問出線索,點(diǎn)出內(nèi)陸帝國(guó)你就能領(lǐng)帶來一場(chǎng)對(duì)話。
二、高自由度劇情
游戲的劇情設(shè)定可以說是相當(dāng)直白了,在劇情中游戲講述了一個(gè)經(jīng)歷宿醉的偵探,在第二天醒來之后就把所有事情忘得一干二凈,包括之前正在調(diào)查的命案以及自己的相關(guān)信息。
這似乎看起來是一個(gè)有點(diǎn)俗套的劇情,倘若放在其它游戲中,往往會(huì)通過這樣的劇情,游戲幫助并引導(dǎo)玩家熟悉游戲的規(guī)則與玩法,從而慢慢融入到游戲的氛圍中。

然而極樂迪斯科并沒有采取這樣的做法,游戲并沒有設(shè)置上述的引導(dǎo)機(jī)制,而是將問題一口氣甩給玩家。玩家所操控的警探在宿醉之后醒來,面對(duì)的是一個(gè)臟、亂、差的世界,同時(shí)要面臨并處理海量的信息,在這種情況下,玩家需要在逐步偵破案件的同時(shí)慢慢來熟悉游戲機(jī)制。

不過值得一提的是,這個(gè)線性游戲的故事充滿了極高的自由度,,雖然游戲有著固定的劇本和套路,但是并沒有死死的要求玩家一定要按照既定的劇情和套路來推動(dòng)故事發(fā)展,而是把劇情的主動(dòng)權(quán)交還到玩家手上。
三、硬核的CRPG
極樂迪斯科本質(zhì)其實(shí)還是是帶有偵探元素的文字RPG,這個(gè)可以說是比較復(fù)古的游戲種類。從傳統(tǒng)的偵探推理類游戲來看,一般以尋找線索,解開謎題,通過一些道具,人物對(duì)話來彰顯玩法特色,一步步揭露故事真相,像大名鼎鼎的雷頓教授逆轉(zhuǎn)裁判、彈丸論破等都是這類型的作品,都在尋求突破,添加新的玩法。

另一方面,CRPG、跑團(tuán)、DND這三個(gè)詞對(duì)于一些輕度游戲玩家來說可能有點(diǎn)陌生,但是對(duì)于游戲齡比較長(zhǎng)的老玩家來說,就算沒親身經(jīng)歷過那個(gè)風(fēng)行的時(shí)代,也都會(huì)知道《上古卷軸》《輻射》《龍騰世紀(jì)》這些神作級(jí)的rpg游戲,亦或者上年大出風(fēng)頭的《天外世界》。他們都或多或少繼承了這些游戲類別的沉浸式扮演,擲骰子判定,技能樹加點(diǎn),多事件走向等等特點(diǎn),讓整個(gè)游戲多變化。

極樂迪斯科卻反其道而行之,取兩者之源,采取了古老的CRPG體系,加上硬核的文字描述偵探推理,搖身一變成為了推理游戲和rpg游戲中的異類——電子化的桌游偵探游戲。
四、極樂迪斯科好玩嗎
1.在游戲中玩家可以成為不同類別的偵探,每種類別都要相對(duì)應(yīng)的玩法。
2.游戲劇情的自由度相當(dāng)高,玩家能按照自己的想法來推動(dòng)故事發(fā)展。
3.游戲?qū)RPG體系與偵探推理相結(jié)合,成為非常硬核的文字RPG
