博德之門(mén)3高級(jí)桌面法術(shù)MOD,每一項(xiàng)法術(shù)都經(jīng)過(guò)了精心的適配與優(yōu)化。它們不僅保留了原作中的經(jīng)典元素,還通過(guò)自定義的視覺(jué)特效(VFX)和編碼效果,為玩家?guī)?lái)了前所未有的視覺(jué)與游戲體驗(yàn)。這些法術(shù)的特效設(shè)計(jì)既忠于原作,又富有創(chuàng)新,使得每一次施法都成為一場(chǎng)震撼人心的視覺(jué)盛宴。
高級(jí)桌面法術(shù)MOD安裝
MOD管理器安裝?:
1、解壓縮。
2、安裝BG3ModManager:
3、打開(kāi)BG3ModManager點(diǎn)擊“ImportMod”導(dǎo)入Mod,或者先把文件放入AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods,再打開(kāi)MOD管理器,可再序列中看到mod。
4、從右邊未激活狀態(tài)拉到左邊激活,啟用序列,點(diǎn)擊ExportOrdertoGame.(Export右邊第一個(gè)圖標(biāo))將加載順序保存到文件。
5、開(kāi)始游戲。
加載順序很重要,也是大多數(shù)問(wèn)題的原因。要點(diǎn):
實(shí)用MOD應(yīng)位于設(shè)備MOD上方
基礎(chǔ)MOD應(yīng)位于視覺(jué)變體MOD上方
所有MOD作為一個(gè)組應(yīng)靠近加載順序的底部
漢化MOD應(yīng)該置于本體下方。
高級(jí)桌面法術(shù)MOD卸載
在MOD管理器中取消該mod或從文件夾中刪除該mod
高級(jí)桌面法術(shù)MOD介紹
這是由玩家“celerev”制作的模組,感謝原作者的分享。
經(jīng)過(guò)數(shù)月的精心制作,AdvancedTTSpells MOD終于將《龍與地下城》第五版(D&D5e)中所有可能的7級(jí)及以上戰(zhàn)斗法術(shù)帶到了《博德之門(mén)3》(BG3)中。在改編這些法術(shù)時(shí),我們嚴(yán)格遵循了Larian的設(shè)計(jì)哲學(xué)。大多數(shù)法術(shù)僅通過(guò)Khonsu系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),少數(shù)則需要同時(shí)使用Khonsu和Osiris,但此MOD的功能無(wú)需依賴Script Extender?;A(chǔ)游戲并未為7級(jí)、8級(jí)和9級(jí)法術(shù)提供法術(shù)列表。這些法術(shù)是通過(guò)工具包的合并列表功能插入到Expansion和UnlockLevelCurve_Patch_5eSpells所使用的升級(jí)列表中的。盡管如此,從技術(shù)上講,此MOD無(wú)需它們也能運(yùn)行,但如果沒(méi)有達(dá)到13級(jí)以上的角色等級(jí),以及包含與這些MOD中指定相同ID的法術(shù)列表的MOD,你將無(wú)法獲得此MOD包含的法術(shù)。
通過(guò)此MOD,我能夠?qū)⒁恍┪易钕矚g的第五版高階內(nèi)容帶入游戲,并為未來(lái)可能希望創(chuàng)建高階MOD的MOD制作者提供素材。此MOD不僅包含玩家角色的法術(shù),還包括每個(gè)法術(shù)的卷軸,以及許多法術(shù)的AI版本,以及定制的BOSS根模板以供使用。這些最初是為與之同時(shí)發(fā)布的戰(zhàn)斗MOD(如果你想要一個(gè)使用高階法術(shù)的游樂(lè)場(chǎng),不妨一試!)設(shè)計(jì)的,但對(duì)于任何在BG3 MOD中設(shè)計(jì)高階遭遇戰(zhàn)的人來(lái)說(shuō),這些也可能具有參考價(jià)值。
法術(shù)列表:
7級(jí)法術(shù):
神言(Divine Word)
死神之指(Finger of Death)
火焰風(fēng)暴(Fire Storm)
萬(wàn)彩噴射(Prismatic Spray)
8級(jí)法術(shù):
反魔法力場(chǎng)(Antimagic Field,不完整,目前可阻止施法,但計(jì)劃添加使場(chǎng)內(nèi)生物免疫法術(shù)的功能)
恐怖凋零(Horrid Wilting)
幻影龍(Illusory Dragon)
狡黠術(shù)(Glibness)
日光爆裂(Sunburst)
9級(jí)法術(shù):
災(zāi)厄之刃(Blade of Disaster)
傳送門(mén)(Gate,召喚法術(shù),設(shè)計(jì)以保持Larian其他召喚法術(shù)的功率與等級(jí)比例)
大規(guī)模變形術(shù)(Mass Polymorph,大規(guī)模減益,如Larian的變形術(shù))
流星雨(Meteor Swarm)
精神尖叫(Psychic Scream)
變形術(shù)(Shapechange,成年紅龍形態(tài),未來(lái)可能會(huì)增加更多選項(xiàng))
真正復(fù)活(True Resurrection)
奇術(shù)(Weird)
心愿(Wish,多選項(xiàng)效果,仍在增加更多選項(xiàng))
常見(jiàn)問(wèn)題解答:
“這個(gè)MOD可以與其他法術(shù)MOD一起使用嗎?”
除非它們的法術(shù)與我的MOD中的法術(shù)具有相同的內(nèi)部名稱,否則應(yīng)該不會(huì)發(fā)生沖突。由于“死神之指”在基礎(chǔ)游戲中已大部分實(shí)現(xiàn),因此它很容易發(fā)生沖突,所以我將其命名為“Projectile_VlaakithBeam”。
“你的MOD為比桌面版更多的職業(yè)提供了法術(shù)。”
這在書(shū)籍和《未發(fā)掘奧秘》之間往往會(huì)有所變化,但我通常傾向于提供更多而非更少,因?yàn)檫@意味著減少對(duì)巫師職業(yè)的偏愛(ài),而巫師在此MOD中幾乎可以獲得所有法術(shù)。為什么“日光爆裂”原本屬于巫師而不是牧師?
“關(guān)于傳送門(mén):夜行者CR20不是嗎?這與熾天使平衡嗎?”
它是一個(gè)非常不起眼的CR20,而熾天使在CR16時(shí)表現(xiàn)極為出色。但我降低了其作為召喚物的生命值,并限制其“末日一指”技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次。熾天使的法術(shù)被限制為每休息一次只能使用一次,其類(lèi)似圣擊的武器攻擊也被限制為每回合一次。同樣,精靈是一個(gè)定制的妖精怪物,設(shè)計(jì)為作為更脆弱但遠(yuǎn)程攻擊能力強(qiáng)的選項(xiàng)。這些都被平衡以符合Larian如何調(diào)整其他召喚物,相對(duì)于你首次獲得它們的等級(jí)。
“這是基于2014年還是2024年的D&D5e?”
我不太熟悉2024年的規(guī)則,所以我專注于改編原始版本,即使某個(gè)法術(shù)有重印版本。
“火焰風(fēng)暴不需要碎片相連嗎?”
使用游戲的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)基本上是不可能的,所以我通過(guò)使每個(gè)效果點(diǎn)的范圍極窄(1米半徑)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)償。
“如果你在建筑物內(nèi),流星雨會(huì)與天花板相撞嗎?”
會(huì)的。
“萬(wàn)彩噴射不會(huì)影響睡眠/癱瘓/石化中的角色嗎?”
它使用游戲的狂野魔法系統(tǒng)來(lái)運(yùn)作,這從技術(shù)上意味著部分過(guò)程是由被擊中的角色執(zhí)行的。你可以將其視為玩家擲骰子以查看哪種顏色會(huì)影響他們。無(wú)論好壞,這意味著被擊中的角色需要保持清醒。
“你未來(lái)還會(huì)制作更多法術(shù)嗎?”
是的,我計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)展此MOD,但存在一些困難。表面效果是硬編碼的,因此像“瘋狂黑暗”和“烈焰云”這樣的法術(shù)基本上無(wú)法實(shí)現(xiàn)。時(shí)間停止和萬(wàn)彩之墻需要復(fù)雜的視覺(jué)特效和腳本。而且我不打算添加“敘事法術(shù)”,因?yàn)橄襁@樣的游戲中,具有數(shù)小時(shí)施法時(shí)間的法術(shù)并不合理。真正復(fù)活術(shù)之所以被包含在內(nèi),是因?yàn)榛A(chǔ)游戲中已經(jīng)存在一個(gè)一動(dòng)作卷軸。
“狡黠術(shù)是戰(zhàn)斗法術(shù)嗎?”
嗯……我有充分的理由認(rèn)為它是。反制法術(shù)是一個(gè)法術(shù)施放能力檢查!……但Larian將其編碼為始終使用智力,無(wú)論你的職業(yè)是什么。好吧,享受你保證的說(shuō)服力檢查吧。

