《噬血代碼2》優(yōu)化交易更多點(diǎn)數(shù)萬能喜好移除需求MOD支持自定義調(diào)整角色好惡、翻倍交易點(diǎn)數(shù)收益、移除物品庫存兌換限制,擺脫交易束縛,輕松刷羈絆、兌道具,暢享無壓力的交易與養(yǎng)成體驗(yàn)。
安裝方法
直接解壓到 CodeVein2ContentPaks~mods 文件夾中即可。
卸載步驟
只需刪除 ~mods 文件夾內(nèi)的解壓文件即可。
優(yōu)化交易更多點(diǎn)數(shù)萬能喜好移除需求MOD說明
據(jù)默認(rèn)設(shè)置,每級(jí)好感度對(duì)應(yīng)的交易點(diǎn)數(shù)如下:
EFavorability::Favorite(喜愛):7.0 點(diǎn)
EFavorability::Like(喜歡):3.0 點(diǎn)
EFavorability::Normal(一般):2.0 點(diǎn)
EFavorability::Dislike(討厭):1.0 點(diǎn)
對(duì)于重復(fù)贈(zèng)送的禮物,只能獲得總點(diǎn)數(shù)的 0.66 倍。文件中還提到了一個(gè) RepeatPresentNum: 3,所以可能在贈(zèng)送 3次 后禮物會(huì)被視為重復(fù)?或者可能立即就算重復(fù)?這一點(diǎn)我確實(shí)沒有測(cè)試過。
總之,這里的第一個(gè)文件基本上就是將上述列表中的點(diǎn)數(shù) 乘以10倍。
默認(rèn)的喜愛物品列表:
(每位NPC有3件喜愛的物品。)
這里的第二個(gè)文件則將所有物品都改為“喜愛”等級(jí)。這個(gè)文件測(cè)試較少。我知道NPC對(duì)特定喜愛物品有專屬對(duì)話文本,但我不確定他們對(duì)這個(gè)改動(dòng)會(huì)作何反應(yīng)。
(意思是,NPC對(duì)某些物品有明確的好惡回復(fù)。你可能只會(huì)得到“真難吃”之類的固定答復(fù),但在后臺(tái),我認(rèn)為游戲仍會(huì)將其視為喜愛物品。好吧,至少理論上是這樣。)
第三個(gè)文件/選項(xiàng)則是移除庫存商品的交易要求。
例如,類似 "EvaluationFormula": "Friendship.Lou.Present + Friendship.Lou.Adventure + Friendship.Lou.Episode >= 8" 這樣的條件會(huì)被移除。因此,你應(yīng)該能立刻購買角色提供的所有物品,而無需理會(huì)游戲里那套復(fù)雜的好感度系統(tǒng)。
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