《上古卷軸5:天際重制版》格擋反擊重制版MOD讓盾牌與武器格擋更穩(wěn)、更有擋得住的實感,戰(zhàn)斗節(jié)奏更貼合硬核近戰(zhàn)體驗。
前置MOD
Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration
Dynamic Block Hit
安裝方法
1、使用你偏好的模組管理器(例如:Mod Organizer 2)下載本 MOD。
2、按常規(guī)方式安裝本 MOD 即可。
3、啟動《上古卷軸 5:天際重制版》(Skyrim),開始享受吧!
卸載步驟
只需刪除文件即可。
格擋反擊重制版MOD說明
核心問題:
“格擋受擊”動畫本質上模擬了后坐力動畫的理念——即承受力量并產生相應的沖擊反應。然而,這種反應必須合乎邏輯。
在原版游戲中,即使你穿著為對抗超人而設計的蝙蝠俠鋼鐵戰(zhàn)甲,在格擋(即準備承受沖擊)時,一只尸鬼依然能讓你身形晃動。
機制解析:
基于我對 Chocolate Poise(巧克力架勢)系統整合的工作,我們現在可以直接通過架勢傷害來衡量任何攻擊的“力度”。
借助 ISmoothI 在 Dynamic Block Hit 中出色的工作,我們可以將這種力度與相應的格擋受擊動畫相匹配。
運作機制:
所受的架勢傷害會轉換為角色最大架勢值的百分比。
低于 10% – 無格擋受擊反應。
10% 至 < 25% – 普通格擋受擊反應。
25% 至 < 50% – 強力格擋受擊反應。
50% 及以上 – 地動山搖格擋受擊反應(角色會向后滑行——通常在你試圖格擋一次強力重擊時發(fā)生)。
此機制對所有角色均有效。
這些改動將平衡格擋機制,使之與采用類似邏輯的模組(如 Recoil Redefined)協調。它還應減少因承受微弱攻擊(相對于你的架勢值而言)而產生的持續(xù)“軟性硬直”。現在,你可以根據角色的格擋受擊反應,憑直覺判斷在何種情況下格擋是明智之舉,何時又是冒險行為。
使用反饋
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