《REPO》敵人掉落MOD為全類型敵人新增專屬掉落體系,深度適配原版與自定義關(guān)卡,讓你在規(guī)避戰(zhàn)斗提取的循環(huán)中,每擊敗一只怪物都有實(shí)在收獲。
安裝方法:
1、安裝最新的 BepInEx 包。
2、放進(jìn)你的文件夾。EnemyDrops.dllBepInEx/plugins
3、啟動(dòng)游戲一次,配置文件會(huì)自動(dòng)生成在 。BepInEx/config
卸載步驟:
刪除MOD文件即可
敵人掉落MOD說(shuō)明:
怪物死亡時(shí)會(huì)掉落道具。
配置每個(gè)關(guān)卡最大掉落數(shù)量。
根據(jù)怪物難度配置每個(gè)物品的掉落概率。
加載關(guān)卡時(shí)會(huì)進(jìn)行配置更改。
只有主機(jī)需要安裝模組,客戶端不需要。
100%原生BepInEx實(shí)現(xiàn)。
配置
所有設(shè)置都通過(guò)生成的文件控制:位于 。osmarbriones.EnemyDrops.cfgBepInEx/config
一般設(shè)定
MaxDropsPerLevel 數(shù)值定義了每關(guān)可生成的最大掉落數(shù)量。
例如:
MaxDropsPerLevel = 200
基于難度的掉課表
該檔案包含三個(gè)部分:.cfg
[Easy Monsters (Elsa for example)]
[Med. Monsters (Chef for example)]
[Hard Monsters (Robe for example)]
每個(gè)部分包含如下條目:
## Weight for "Item Cart Cannon" on medium monsters. (range 0..12)
# Setting type: Int32
# Default value: 0
# Acceptable value range: From 0 to 12
Item Cart Cannon = 0
工作原理
值為0意味著該物品不會(huì)掉落該怪物難度。
數(shù)字越高,怪物死亡時(shí)物品被選中的概率越高。
你可以完全控制每個(gè)難度等級(jí)會(huì)出現(xiàn)哪些物品。
使用反饋:
如果您在使用過(guò)程中出現(xiàn)錯(cuò)誤或者希望有更多mod,歡迎在下方評(píng)論區(qū)反饋,感謝使用!


