《逃離鴨科夫》簡易狙擊平衡MOD完全重寫的狙擊平衡MOD,支持自定義傷害倍數(shù)與加成,靠更穩(wěn)定的事件驅(qū)動系統(tǒng)直接修改物品屬性,讓狙擊玩法更貼合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格!
安裝方法
1、下載并解壓文件。
2、將MOD移動到游戲目錄下的Duckv_DataMods文件夾下。(如果沒有則需要創(chuàng)建名為Mods的文件夾)
卸載步驟
在MOD文件夾中直接刪除對應(yīng)MOD即可
簡易狙擊平衡MOD說明
概述
具有可自定義傷害倍數(shù)和加成的增強(qiáng)型狙擊槍平衡模組。此模組已完全重寫,可在不使用 Harmony 的情況下工作,使用更穩(wěn)定的事件驅(qū)動系統(tǒng)直接修改物品屬性。
主要功能
可自定義爆頭傷害倍數(shù) (默認(rèn)值: 2.0倍, 范圍: 1.0-5.0)
可自定義普通射擊傷害倍數(shù) (默認(rèn)值: 0.5倍, 范圍: 0.1-1.0)
增加射程: 通過增加子彈射程來消除遠(yuǎn)距離傷害衰減
護(hù)甲穿透加成: 額外的護(hù)甲穿透能力 (默認(rèn)值: +1, 范圍: 0-5)
僅玩家切換: 每個功能可以設(shè)置為"僅玩家"或"玩家 + 敵人"
技術(shù)改進(jìn) (v2.0)
發(fā)生了什么變化?
此模組已完全重構(gòu),可在不使用 Harmony 補(bǔ)丁的情況下工作:
不需要 Harmony: 模組現(xiàn)在可以在不使用 Harmony 的情況下工作,使其更加兼容和穩(wěn)定
直接物品屬性修改: 在物品級別直接修改 BaseValue,而不是在運行時修改
事件驅(qū)動系統(tǒng): 使用游戲事件(庫存更改、場景初始化)而不是代碼補(bǔ)丁
工作原理
事件驅(qū)動: 在以下情況下自動應(yīng)用修改:
- 場景初始化時
- 玩家?guī)齑娓臅r
- 玩家槽位內(nèi)容更改時
僅玩家模式: 啟用時,僅應(yīng)用于玩家裝備槽位中的物品
敵人支持: 可以通過給予敵人自定義增益來應(yīng)用于敵人(可選功能)
注意: 應(yīng)用于敵人的屬性在進(jìn)入地圖時應(yīng)用
原始物品值
原始物品值已保存,模組禁用時可以恢復(fù)
模組不會直接修改游戲文件
所有修改都在游戲過程中在內(nèi)存中應(yīng)用
使用反饋
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