《致命解藥》衣物破損邏輯順序MOD給服裝賦予貼合現(xiàn)實的破損規(guī)則,讓每一處磨損都有跡可循,大幅提升游戲沉浸感!
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安裝方法
1、下載解壓縮文件;
2、將文件放入/TheKillingAntidote/Content/Paks/~mods文件夾里,如果沒有請創(chuàng)建~mods文件夾。
3、開始游戲。
卸載步驟
直接刪除MOD文件即可
衣物破損邏輯順序MOD說明
喪尸怎么可能先破壞朱迪的長褲?大部分褲裝都被過膝甚至大腿高的靴子覆蓋,靴子本應(yīng)能保護約80%的褲裝面積。
朱迪怎么可能在鞋子完好無損時先失去襪子?
眼鏡在掙扎中本應(yīng)是最早脫落的物品,卻在原版中很晚才被破壞。
內(nèi)衣應(yīng)該在所有“外層”衣物破損后才被破壞。
因此,本模組引入了一套我個人認(rèn)為更符合邏輯的破損順序:從最受保護的部位到最脆弱的部位。
內(nèi)衣(胸罩&內(nèi)褲)< 襪子&配飾 < 褲裝 < 鞋靴 < 眼鏡、帽子&面罩 < 襯衫 < 上衣&外套
這個順序應(yīng)該很直觀:攻擊會從外到內(nèi)逐漸磨損衣物。
我沒有將背帶和腿掛槍套列入可破壞列表,因為更喜歡看到它們被裝備和佩戴的效果,而不是憑空出現(xiàn)。這意味著任何標(biāo)記為“背包”和“槍套”的配飾也不會被破壞。
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