《怪物獵人:荒野》移除持續(xù)增益效果光效MOD,能抑制獵人受特定狀態(tài)影響時(shí)的脈沖發(fā)光,將腳本放入指定路徑可持久使用,通過(guò) REFramework 菜單可設(shè)置多項(xiàng)選項(xiàng),如隱藏治療、攻擊等增益發(fā)光,減少大劍、雙刀等武器技能發(fā)光,還能隱藏怪物傷口、隨從貓?jiān)鲆姘l(fā)光等,讓狩獵不再被繁雜光效干擾。
移除持續(xù)增益效果光效MOD安裝
前置MOD:或
1、下載解壓縮文件;
2、在游戲里MHWILDS模組框架勾選開(kāi)啟【Enable Loose File Loader】選項(xiàng)。
3、將模組文件夾復(fù)制粘貼到Games/MonsterHunterWilds/Mods文件夾里。
4、開(kāi)始游戲。
移除持續(xù)增益效果光效MOD卸載
將對(duì)應(yīng)的文件刪除即可卸載該模組。
移除持續(xù)增益效果光效MOD說(shuō)明
這是由玩家“50086MW1”上傳的模組,感謝原作者的分享。
模組可以抑制獵人受到特定狀態(tài)效果影響時(shí)的脈沖發(fā)光。
將腳本放入 reframeworkautorun 中以供持久使用。
可以通過(guò) REFramework 菜單的 Script Generated UI 部分中的菜單設(shè)置以下選項(xiàng):
Hide Heal Loop Glo - 用于修復(fù)時(shí)延長(zhǎng)的綠色發(fā)光。default False
隱藏攻擊/防御/耐力/免疫/飲料發(fā)光 - 用于對(duì)玩家進(jìn)行物品增益效果。默認(rèn) True
隱藏腐化的斗篷增益 - 當(dāng)斗篷通過(guò)擊中敵人而獲得強(qiáng)化時(shí)。默認(rèn) True
隱藏 [各種技能] - 從某些技能(如 Agitator、Maximum Might、Burst 等)中刪除觸發(fā)閃光。默認(rèn) False
隱藏/減少大劍沖鋒 - 用于大劍的沖鋒攻擊。 減去鏟球,因?yàn)槲艺也坏匠?jí)裝甲的發(fā)光。 默認(rèn) 錯(cuò)誤
隱藏/減少雙刃發(fā)光 - 用于惡魔模式、惡魔提升、刀鋒之舞或發(fā)光刀刃效果。默認(rèn) False
隱藏/減少長(zhǎng)劍槽 - 用于帶有充能等級(jí)的發(fā)光劍刃。不過(guò),Reduce 與 Hide 幾乎沒(méi)有區(qū)別。默認(rèn) False
隱藏/減少 Hammer Charge - 用于為 Hammer 充電。減去 Super Charge 釋放,因?yàn)槲艺也坏?Hyper Armor 的發(fā)光。默認(rèn) False
隱藏開(kāi)關(guān) Axe 發(fā)光 - 用于 Power Axe 和 Amped State 效果。默認(rèn)為 False
隱藏蓄能之刃發(fā)光 - 用于充能的劍、盾或斧頭。還有帶有小瓶充能的劍加熱。斧頭與盾牌有一點(diǎn)互動(dòng)。默認(rèn) False
Hide Kinsect Glo(s) - 適用于使用 Insect Glaive 時(shí)的三個(gè) Kinsect 提取物。默認(rèn) False
Hide/Reduce Bow Charge - 關(guān)于沖鋒的級(jí)別。default False
隱藏 Palico Attack/Defense/Stamina Glo(s) - 用于 Palicos 上的物品增益效果。默認(rèn)為 True。
隱藏狂熱發(fā)作/感染/治愈 - 用于與這些狀態(tài)相關(guān)的煙霧、聲音和光芒。不會(huì)影響不斷增長(zhǎng)的紫色腐化。默認(rèn) False/False/True
Hide Frenzy Corruption - 用于角色上不斷增長(zhǎng)的紫色紋理。default False
隱藏 Blast/Dragon/Fire/Thunder/Waterblight - 用于各種減益的效果。默認(rèn) False
隱藏怪物傷口 - 在聚焦/掛載模式下移除發(fā)光的偵察蠅。默認(rèn) False
隱藏所有內(nèi)容 - 而不是選擇和選擇效果來(lái)阻止通過(guò)函數(shù),而是停止所有它們。對(duì)于我能想到的最不耀眼的狩獵。默認(rèn) False
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