《最終幻想7:重生》游戲玩法增強(qiáng)MOD為玩家提供了多種改進(jìn),以提升游戲體驗(yàn)。該MOD包括敵人密度和AP、GIL獲取量的增加,以及技能和物品的強(qiáng)化,如超級手榴彈和召喚獸持續(xù)時(shí)間延長等。旨在為玩家?guī)砀S富、更具挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。
游戲玩法增強(qiáng)MOD安裝
1、下載解壓縮文件。
2、將文件移動到/End/Content/Paks/~mods文件夾里,如果沒有,請?jiān)谄渲袆?chuàng)建一個(gè)名為 “~mods” 的文件夾。
3、開始游戲。
游戲玩法增強(qiáng)MOD卸載
刪除對應(yīng)的文件即可卸載該模組。
游戲玩法增強(qiáng)MOD說明
這是由玩家“arthas1986”上傳的模組,感謝原作者的分享。
各種希望能改善整體游戲體驗(yàn)的改動。以下列出的所有項(xiàng)目都可以作為單獨(dú)的模組下載,因此您可以將它們用于其他模組(前提是它們兼容)。
**重要提示:**請注意,標(biāo)記為“實(shí)驗(yàn)性”的模組表示這些模組要么未經(jīng)測試,要么只經(jīng)過部分測試。鑒于我自己尚未完成整個(gè)游戲流程,因此不可能完全測試所有的改動;即使我完成了游戲,也不可能在每個(gè)章節(jié)中測試每一項(xiàng)改動。
隨著時(shí)間的推移,我會添加更多的項(xiàng)目和改動,所以請務(wù)必不時(shí)回來查看。
1、敵人密度(實(shí)驗(yàn)性)
- 將地圖上生成的敵人數(shù)量增加一倍。
- 例如:如果在原版游戲中你要與4個(gè)敵人A戰(zhàn)斗,那么在這個(gè)模組中你將與8個(gè)敵人A戰(zhàn)斗。如果原版游戲中你要與4個(gè)敵人A和2個(gè)敵人B戰(zhàn)斗,那么現(xiàn)在你將與8個(gè)敵人A和4個(gè)敵人B戰(zhàn)斗。
- 這個(gè)模組最有可能導(dǎo)致問題,因?yàn)樘嗟臄橙撕芸赡軙褂螒虮罎?,或者讓?zhàn)斗無法獲勝,即你的隊(duì)伍可能會被大量的怪物淹沒。如果遇到此類問題,請告訴我是哪個(gè)地圖/怪物名稱/怪物數(shù)量。可以對每次遭遇的怪物數(shù)量進(jìn)行微調(diào)。
不適用于“立即重生敵人”模組。
2、敵人AP
- 擊敗敵人后獲得的AP量翻倍。
與目前發(fā)布的任何模組都兼容。
3、敵人GIL
- 擊敗敵人后獲得的GIL量翻倍。
與目前發(fā)布的任何模組都兼容。
4、計(jì)時(shí)器(實(shí)驗(yàn)性)
- 將你需要在特定時(shí)間內(nèi)擊敗某些怪物的時(shí)間限制設(shè)置為1小時(shí)。(這是戰(zhàn)斗情報(bào)惡魔的一部分)
- 考慮到現(xiàn)在所有的難度模組,特別是那些增加HP的模組,在1分鐘內(nèi)擊敗怪物幾乎是不可能的。
- 已部分測試,但到目前為止似乎一切正常。
與目前發(fā)布的任何模組都兼容。
5、常規(guī)配置
- 將HP/MP/力量/速度/幸運(yùn)/活力/精神提升魔石效果的最大疊加值設(shè)置為100%(原版游戲限制為30%)。
- 將角色最大等級設(shè)置為99。
- 將硬模式敵人等級設(shè)置為99。
- 將最大召喚等級設(shè)置為99。
- 將變形敵人的HP閾值設(shè)置為25%。這意味著只要敵人的HP低于25%,你就可以使用變形,前提是它們是可變形的。
- 協(xié)同法術(shù)傷害設(shè)置為100%(原為50%)。
不適用于更改ResidentParameter文件的其他模組。我認(rèn)為它也應(yīng)該不適用于禁用健康警告模組。
6、魔石
- HP/MP/幸運(yùn)/魔法/活力/精神提升/速度/幸運(yùn)提升魔石:10%, 20%, 30%, 40%, 50%(你需要使用物品5)常規(guī)配置或任何其他類似模組來更改最大值才能使其生效。否則,它將僅限于30%。
- 查克拉:30%, 35%, 40%, 45%, 50%
- 祈禱:每級增加整體效果。
- 先攻/ATB擊暈:1 ATB, 1.5 ATB, 2 ATBs
- 技能大師:每級稍微增加ATB。
- 元素:10%, 20%, 30%
- 放大:50%, 35%, 20%
- 偷竊:你現(xiàn)在可以在一次使用中偷竊所有敵人的物品。
- 評估:1級 - 評估所有敵人。2級:評估所有敵人并略微退還每個(gè)評估敵人的ATB。
- 自動施法:2級 - 將魔法提升至10%。
- HP吸收:30%, 40%, 50%
- 魔法效率:20%, 35%, 50%
不適用于上述第8項(xiàng)物品(藥水)。
7、迷你游戲(實(shí)驗(yàn)性)
- 陸行鳥賽跑(第一次獲得陸行鳥):只要你能在1小時(shí)內(nèi)完成比賽,就能保證贏得所有獎(jiǎng)品。
- 捕捉莫古利:莫古利不再表演它們的特技。你只需要追趕它們即可。同時(shí)禁用了時(shí)間限制(未測試)。
- 仰臥起坐:將所有訓(xùn)練師設(shè)置為業(yè)余水平,并禁用按鈕序列的淡出。
- 海盜狂歡:每當(dāng)你擊倒一個(gè)木制目標(biāo)時(shí),積分增加5倍,例如,如果原版游戲中的目標(biāo)是100分,那么你將獲得500分。
- 陸行鳥滑翔:只要你收集到3點(diǎn),就能獲得所有獎(jiǎng)品(未測試)。實(shí)際上我還沒有到達(dá)這部分,所以我沒有進(jìn)行測試,但我聽說這個(gè)迷你游戲似乎很難搞。
- 禿鷹要塞:將你的ATB設(shè)置為滿格,并大幅增加ATB速率(未測試)。
8、藥水
- 藥水/高級藥水/超級藥水/巨大藥水 = 恢復(fù)1050, 2250, 3500, 5500 HP
- 魔法藥水/高級魔法藥水 = 恢復(fù)40, 100 MP
- 狀態(tài)異常藥水 = 現(xiàn)在可以消除狀態(tài)異常3分鐘。例如,如果你的一個(gè)角色中毒了,你對這個(gè)角色使用了解毒劑。然后,隨后對該角色施加的任何中毒效果將在3分鐘內(nèi)自動消除。因此,一次使用解毒劑 = 消除中毒3分鐘。
- 鳳凰羽 = 恢復(fù)角色最大HP的50%。
- 手榴彈/燃燒瓶/超級手榴彈/巨型炸彈 = 造成600, 270, 1500, 3000點(diǎn)傷害。
不適用于上述第6項(xiàng)(魔石)。
9、召喚
- 召喚現(xiàn)在持續(xù)最多3分鐘。
- 現(xiàn)在你可以在戰(zhàn)斗中召喚任何召喚獸,前提是戰(zhàn)斗允許你召喚。
不適用于更改召喚配置的其他模組。
我還提供了包含上述所有項(xiàng)目模組的完整包,以便于使用。
正在進(jìn)行中的工作(如果我能弄清楚的話 ;D):
- 添加更多項(xiàng)目模組。其中一些已經(jīng)在測試中了。
- 添加更多迷你游戲。
- 允許在硬模式下使用物品。
使用反饋
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