生成
凋靈可通過(guò)與效用性生物相同的生成方法生成。使用靈魂沙在地上擺成T形(與鐵傀儡身子的擺放相同),然后在頂層的3塊靈魂沙上各放一塊凋靈頭顱,即可生成出一只凋靈。同時(shí),與雪傀儡和鐵傀儡一樣,凋靈并不能通過(guò)活塞生成。最后任意一個(gè)凋靈頭顱必須最后手工放置,否則無(wú)論如何都不能成功生成凋靈。
凋靈生成后,會(huì)只有一半的血量,隨著其血條的不斷增加至滿(mǎn),會(huì)暫時(shí)閃爍藍(lán)光,身子逐漸從三格增至四格高。在此過(guò)程中凋靈不能移動(dòng)且處于無(wú)敵狀態(tài).血量補(bǔ)滿(mǎn)時(shí)會(huì)造成大爆炸。此時(shí)建議玩家拉開(kāi)與凋靈的距離準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
行為
凋靈會(huì)主動(dòng)攻擊其它所有非亡靈生物和玩家。凋靈不會(huì)主動(dòng)攻擊亡靈生物。凋靈的移動(dòng)速度相當(dāng)快。
凋靈的視線可以穿透方塊,在中間的頭顱發(fā)現(xiàn)它的目標(biāo)后,若凋靈的目標(biāo)完全被實(shí)體方塊隔著,則凋靈會(huì)沖向目標(biāo)并吃掉障礙方塊,在沒(méi)有障礙物后,則凋靈便會(huì)靠近目標(biāo)至目標(biāo)斜上方約三格之距離,并在期間持續(xù)使用投射物灰色凋靈之首攻擊。
凋靈之首可對(duì)目標(biāo)施加凋靈藥水效果,抽取其生命值治療凋靈。凋靈的三個(gè)頭是獨(dú)立的,即一只凋靈可以同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo),但身體是由中間的頭控制方向及移動(dòng)。
凋靈屬于亡靈,即與僵尸、骷髏和僵尸豬人一樣,會(huì)被傷害噴濺藥水醫(yī)療,被治療藥水傷害,受“亡靈殺手”魔咒造成的附加傷害。
凋靈無(wú)論是在沒(méi)有目標(biāo),抑或是正在攻擊目標(biāo)時(shí),都會(huì)每經(jīng)一段時(shí)間發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。
凋靈有“吃掉”除基巖及末地傳送門(mén)外方塊的能力(包括水源和巖漿源),并發(fā)出咯吱聲,與僵尸破門(mén)時(shí)的聲音相同,破壞的范圍為中間的頭面向方位約1格距離的方塊,無(wú)法吃掉與身軀不同高度的方塊。一般在被方塊隔開(kāi)的時(shí)候,凋靈才會(huì)“吃”出一條通道。在被治療藥水擊中后,凋靈會(huì)在背靠的墻上打出一個(gè)3×3的洞。
與末影龍不同,凋靈的BOSS生命值只會(huì)在玩家看著凋靈所在的方向時(shí)出現(xiàn),甚至可以穿過(guò)墻壁看見(jiàn)。凋靈在其生命值降到一半的時(shí)候會(huì)獲得凋靈裝甲效果。此時(shí)凋靈可以免疫弓箭傷害,移動(dòng)速度加快,其全身也會(huì)被類(lèi)似高壓爬行者的電弧環(huán)繞,但失去飛行能力。
凋靈在沒(méi)有目標(biāo)的時(shí)候只會(huì)懸浮在地面上,有時(shí)會(huì)突然吃掉面前的方塊,也不能跳躍,跨不過(guò)一方格高的障礙。當(dāng)被玩家激怒的時(shí)候,凋靈會(huì)懸浮至與玩家相同的高度。
凋靈在受到窒息傷害時(shí),會(huì)吃掉面前的方塊,如果是無(wú)法吃掉的方塊,則凋靈會(huì)開(kāi)始毫無(wú)目標(biāo)的向四周瘋狂發(fā)射灰色凋靈之首,若要使凋靈受來(lái)自基巖的窒息傷害,可在創(chuàng)造凋靈之前先用基巖將尾巴圍住,并在中間的凋靈骷髏頭顱上方放置兩層基巖后再創(chuàng)造凋靈即可。
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游戲類(lèi)型: 休閑益智
游戲平臺(tái): 安卓,蘋(píng)果,pc
游戲特征: 3D,像素,單機(jī),taptap
更新時(shí)間: 2025-12-29
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