《原神》和《塞爾達傳說》是兩個完全不同的類型,就算《原神》登陸主機游戲平臺也無法和《塞爾達傳說》相提并論。《原神》絕對不是3A游戲,更不是《塞爾達傳說》的低配版?!度麪栠_傳說》是一次性買斷制的游戲,但《原神》則是免費游戲,簡單的說是免費的氪金內(nèi)購游戲。這一點就足以看出兩款游戲的區(qū)別,《原神》會更注重快餐式氪金的體驗,而《塞爾達傳說》就更要注重玩家的個人體驗。
《塞爾達傳說》無論是什么樣的玩家都有很好的游戲體驗。這一點也是任天堂的宗旨?!度麪栠_傳說》購買后就不需要再在游戲里氪金,你可以去探索,去發(fā)現(xiàn)去那些從未到達過的地方,然后就會順便解鎖神廟,在制作人的精心設計下你覺得這都是你自己得來的獎勵,而不是氪金才能夠得到的。
《原神》游戲的設計之初就決定了面對什么玩家,游戲的內(nèi)核依舊是國內(nèi)手游的氪金,《原神》更加適合國內(nèi)的手游市場,與《塞爾達傳說》所注重的玩家體驗,兩者并不會有可比性的這一說法。
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